Журналус № 449 — Как перевернуть камень и остаться человеком
Выпуск Журналус № 449: более 45 материалов; семь появятся в канале, остальные — по подписке, в боте и в веб‑версии.
Выпуск Журналус № 449: более 45 материалов; семь появятся в канале, остальные — по подписке, в боте и в веб‑версии.
Краткое резюме отчёта Monotype (70 стр.) о трендах типографики 2025: кинетика, ИИ, вариативные и экологичные шрифты.
Анонс выпуска Журналус №425: более 45 материалов, семь появятся в канале, остальные доступны по подписке и в веб-версии.
Краткое изложение эссе Мэтью Строма о роли копирования и заимствований в дизайне: вдохновение, оригинальность и примеры из продукта.
Анонс Журналус № 472: цитаты из Мишеля Пастуро, состояние продуктового дизайна 2025, математический способ нарезать лук и каталог лучших книг.
Вышел Журналус №440: более 45 материалов, включая «Законы дизайна чемоданов из матового стекла». Семь материалов появятся в канале, остальные — по подписке.
Переводная статья N+1 о порядке появления названий цветов в языках — от системы «светлый/тёмный» до появления слова для красного.
Анонс выпуска Журналус №439: более 45 материалов о трендах в дизайне — большие красные боты, молекулы и большие кнопки в лифтах; часть материалов в канале.
Анонс Журналуса №491: подборка текстов о потоке (Михай Чиксентмихайи), PoDPR, macOS Tahoe, онбординге и практических гайдах для дизайна и интерфейсов.
Вышел Журналус №437 — «Альманах дизайна 2024», часть 1: подборка около 150 ценных, вдохновляющих и применимых материалов года.
Вторая часть альманаха Журналус №489: подборка лучших цитат, статей и топ‑рубрик «Нейро» и «Инструменты» за 2025 год.
Анонс Журналуса №481: выдержки из Мэттью Уолкера, советы ФБР, дизайн‑темы — Liquid Glass, шрифты Галины Банниковой, Figma‑прототипы, ИИ и конкурс.
Анонс Журналуса №501: подборка материалов о Дюрере, iOS‑интерфейсах для ИИ, паттернах в ИИ-интерфейсах, образовании и брендинге деревянных игрушек.
Короткий обзор настольных часов Balmuda The Clock: алюминиевый корпус, светящийся циферблат с микроанимациями и аккуратная типографика.
Koto опубликовала подробный гайд о том, как брендинг влияет на успех игр — на примере Minecraft, GTA и других проектов.
Анонс Журналуса №514: подборка статей о бренд‑дизайне, интерфейсах, цитатах Роберта Грина, типографике, японских знаках и теме денег на работе.
Краткий разбор Евгении Борисевич о подходах к айдентике городов — Минск, Лонсестон, Куско, Амстердам, Картахена, Майами, Гиза.
Первые 25 покупателей вечного доступа получат билет на «Дизайн Просмотр» (19–20 сентября, Москва). Вечный доступ — разовая оплата.
Анонс Журналуса №526: цитаты Сэма Конниффа Альенде, лонгрид о Баухаусе, опенсорсная альтернатива Photoshop для Mac, каталог шрифтов и советы по дизайну.
Вышел Журналус №528: подборка по тактильному отклику, эмодзи Noto 3D, цитатам Фила Бардена, агенту Figma, айдентике и презентациям.