Если подумать над тем, какой путь прошли дизайн и дизайнеры за последние 10 лет, то сейчас, в 2026 году, мы обнаружим себя в интересной ситуации.
10 лет назад мы рисовали красивые картинки и только принюхивались к продуктовому дизайну. Приложение могло проектироваться в Фотошопе, а роль исследований выполняла чистая вера в себя. Помню, люблю и скорблю по тем временам, потому что на нашем дальнейшем продуктовом пути мы закопались глубоко в чащу вместо того, чтобы идти на свет.
Мы перестали верить в себя и свои решения. Мы начали отдавать всё на откуп метрикам и исследованиям. Мы стали бояться выходить за рамки и, по сути, превратились в роботов, расставляющих кубики компонентов под указку проведённых опросов и по расписанному продактами сценарию.
Мы дошли до того, что дизайнер из профессии на стыке проектирования и творчества переквалифицировался в оператора станка с логотипом в виде яблочка. Мы превратили себя в инструменты. Инструменты эти штамповали бесконечные онлайн-курсы и оптом поставляли в айти-компании. Мы стали забывать, кем мы были изначально. Больше того, сам рынок начал скучать по дизайнерам, которые могут предлагать новое и странное, которые не боятся нарушать правила и выходить за рамки, которые готовы выдвинуть сумасшедшее решение из своей головы, а не из комода с бэклогом.
Маятник качнулся в обратную сторону: стал расти спрос на дизайнеров, готовых дать рынку то, по чему он изголодался. Забавно, что именно в этот момент мы столкнулись сразу с двумя кризисами. С одной стороны финансовым — компании уже не могут массово набирать людей и оптимизируют штат, чтобы выжить. С другой стороны технологическим — нейронки при должном обращении неплохо заменяют всех тех, кого совсем недавно штамповали в онлайн-образовании.
И вот мы тут, в ситуации, когда рынку больше не нужны толпы болванчиков, обмазанных методологиями. В ситуации, когда всю рутинную работу можно автоматизировать при помощи AI. Мы пришли в точку, когда пора себе напомнить о том, с чего этот путь начинался и зачем мы тут на самом деле.



