10 лет назад дизайн был частью стремительно растущего IT-рынка и BigTech в России. Дизайнеров не хватало, спрос рос быстрее предложения, а профессия быстро менялась — от умения работать в графических редакторах к необходимости принимать продуктовые решения, понимать аналитику и влиять на развитие продуктов.
Тогда дизайн был лишь одной из частей продукта и мог оставаться неидеальным, если решал бизнес-задачу. При этом он был более авторским: ценились уникальное видение, собственная интерпретация и мастерство исполнения. За это время дизайн прошёл путь от прикладного ремесла до одной из ключевых функций продуктовых команд.
За эти 10 лет дизайн пережил вместе с индустрией экономические, социальные и технологические кризисы. Одними из главных переломных моментов стали развитие искусственного интеллекта, экономическая рецессия и снижение спроса на рынке.
Интерфейс — это то, за что мы любим или ненавидим сервисы, которыми пользуемся каждый день. И я уверена, что через следующие 10 лет дизайн уже не будет существовать в привычном нам виде. Как не будут существовать и интерфейсы. Речь будет не о макетах и оформлении проектов, а о проектировании решений на уровнях бизнеса, экономики, пользовательского опыта и авторского видения.
Искусственный интеллект открыл для дизайна огромный потенциал и одновременно поднял планку требований. Ведь ИИ масштабирует как талант, так и бездарность.
Будущее дизайна — это глубокое понимание людей и рынка, способность быстро адаптироваться и при этом сохранять собственный взгляд.
По сути, это всё те же принципы, что и 10 лет назад. Только сложнее. И намного интереснее.


