Наталья Шендрик о прошлом и будущем дизайна
Мнения Натальи Шендрик (книжное сообщество «Смысловая 226») о прошлом, виртуализации и будущем дизайна — дистанция от производства и фокус на смыслах.

Бесплатная версия Журналуса. Полная версия: – на сайте zhurnalus.artlebedev.ru – в боте @designersdigestbot
Мнения Натальи Шендрик (книжное сообщество «Смысловая 226») о прошлом, виртуализации и будущем дизайна — дистанция от производства и фокус на смыслах.

Размышления арт‑директора о том, как нейросети изменят дизайн: разделение на пласты, ценность «ручного» качества и новые формы взаимодействия.

Илья Удовиченко размышляет о смене роли дизайна за десять лет: от заметной «восходящей луны» до плато и надежде на новый виток развития.

Мнение Андрея Тарасова (дизайн‑директор Avito): ИИ ускорит базовый дизайн, средний уровень вырастет, но выдающийся дизайн останется редким.

Олег Стукалов о развитии дизайна за десять лет: от наивной смелости к необходимости «право на существование» и роли ИИ.

Евгений Панов (Студия Артемия Лебедева) о переходе дизайна от ручной работы к автоматизации: Figma, нейронки и изменения профессии за десять лет.

Короткие наблюдения Артемия Лебедева: дизайнеры стали инженерами, дизайн переживает «инфляцию», логотипы становятся массовыми.

Александра Королькова о том, как за 10 лет вариативные шрифты, OpenType и нейросети изменили практики шрифтового дизайна.

Короткие наблюдения Андрея Кожанова: дизайн перестал быть самоцелью и переходит к решению задач; упомянута магистратура «Бренд-стратегия».

Аналитическая зарисовка о будущем: бренды как нейронные личности, роль MetaHuman Unreal Engine и идея Парков Позитивного Пространства в России.
Аналитический обзор Дмитрия Карпова о трендах 2016 года и развитии дизайна: от цифровых интерфейсов и Material Design до социальных проектов и ИИ.

Короткая заметка: арт‑директор Студии Артемия Лебедева о том, как в дизайне становится всё больше ИИ и что ждёт дальше.
