Проектирование потока

Бесплатная версия Журналуса. Полная версия: – на сайте zhurnalus.artlebedev.ru – в боте @designersdigestbot

состояние потокаux-дизайнчиксентмихайи

Дмитрий Ваницкий написал большую, подробную статью о том, что такое «состояние потока» и как использовать эту концепцию для создания по-настоящему вовлекающего UX-дизайна.

Изначально идея «состояния потока» была предложена американским психологом Михаем Чиксентмихайи. Её суть заключается в полном погружении в деятельность, при котором человек чувствует себя максимально сосредоточенным, увлечённым и удовлетворённым. Иначе это состояние можно назвать «счастьем через деятельность».

Дмитрий разобрал каждый из факторов состояния потока и объяснил, как использовать эту концепцию в проектировании интерфейсов.

Что нужно для состояния потока:

  • Ясная цель — помогает представить результат работы. Чем отчётливее пользователь видит конец пути, тем бо́льшую радость приносит процесс
  • Чёткие правила игры — важны для чёткого осознания процесса. Алгоритм действий должен быть полностью понятен, чтобы избежать траты психической энергии на его анализ
  • Мгновенная обратная связь — необходима для оценки правильности действий и текущего прогресса
  • Концентрация и контроль — направляют внимание на задачу и не дают ему рассеиваться
  • Развитие личности — приобретение навыков и знаний в процессе работы или игры

#статья@zhurnalus_lite

Обложка: тёмный фон с надписью «Designing the Flow», графические значки по кругу и подпись автора «Vanilla Thunder», превью к статье о UX
Превью к статье о проектировании состояния потока в UX.

Читайте так же