Наталия Бажан из Selectel дала практические советы для улучшения коммуникации дизайнера с разработчиками. Её главная идея в том, что UX-дизайнер — это в первую очередь проектировщик, который должен базово понимать техническое устройство проекта и говорить с разработчиками на одном языке.
Главные советы:
- Читайте API и учитывайте его возможности при проектировании. Это позволит заранее понимать, какие идеи технически реализуемы, а какие окажутся под вопросом
- Для просмотра тестовой вёрстки передавайте черновой набор данных под разные состояния интерфейса. Тогда разработчику не придётся искать, выпрашивать или генерировать их самостоятельно
- Привлекайте разработчиков к ревью макетов, чтобы быстрее понять, где есть ошибки, а где всё работает правильно
- Описывайте даже самые очевидные и базовые реакции интерфейса, чтобы разработчику не приходилось гадать
- Используйте авто-лейауты, компоненты и переменные, а ещё не отвязывайте инстансы. «Костыли» в макете — проблемы в реализации
- Если «костылей» не удалось избежать, то прямо укажите на них
#статья@zhurnalus_lite



