Как геймификация помогает вывести продукт на новый уровень

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

геймификацияметрикиудержание

Геймификация – использование игровых механик в неигровых процессах, создает эмоции у пользователя и мотивирует к действиям, а это растит метрики бизнеса

Рассказываем на какие метрики влияет геймификация, почему это работает и какие задачи она может решить в продукте. Рассмотрим чем она отличается от игры и наконец-то поставим точку в этом вопросе

Все подробности — смотрите в карточках

🕳🕳🕳🕳
🕳🕳🕳🕳

Чтобы ещё больше узнать о геймификации, прокачать свой продукт и команду — записывайтесь к нам на B2B воркшоп, до конца года действуют новогодние цены 🍪

Слайд с заголовком «ГЕЙМИФИКАЦИЯ ≠ ИГРА», крупная типографика и круговые диаграммы, показывающие отличие игровых механик от игры в продукте.
Отличие геймификации от игры и схемы взаимодействия с продуктом.
Чёрно‑белый слайд с крупной шрифтовой шапкой и круговыми диаграммами, иллюстрирующими метрики продукта и метрики игры в сравнении.
Сравнение метрик продукта и метрик игры.
Слайд списка задач геймификации: вовлечение, формирование привычек, обучение и повышение лояльности — текстовые маркеры на тёмном фоне.
Какие задачи решает геймификация: ключевые пункты.
Слайд с заголовком «МЕТРИКИ И ПОЧЕМУ ОНИ РАБОТАЮТ», колонки текста про retention, engagement и другие метрики на тёмном фоне.
Объяснение, почему метрики работают через игровые механики.
Слайд с продолжением про метрики: конверсия, NPS и платежи — графические элементы и краткие пояснения по каждому пункту.
Метрики: конверсия, NPS и платежи — как геймификация влияет на них.

Дискуссия

Светлана | PRO СОСТОЯНИЕ
Это безумно интересная тема, благодарю вас
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же