За счет интересных историй удерживали в игре до 13 минут за 1 игровую сессию. 24% игроков прошли игру до конца — игра длилась 49 дней
Про механики и визуал рассказали тут
В игре клиент переходит из комнаты в комнату, разгадывая визуальные загадки — на внимательность, логику и сопоставление фактов. В каждой из 15 комнат было по 3 вопроса и 1 подсказка
Вопросы мы строили так, чтобы вплести в них продуктовые сценарии: повседневные ситуации, где удобно пользоваться семейной картой
Бизнес-цель 🎯
- — Оформление карт к Семейному счёту
- — Стимуляция заходить в приложение банка чаще
Результаты ✔️
- 1,8 млн игроков
- 49 дней длилась игра
- 8 минут – среднее время игровой сессии
- 13 минут – среднее время пользователя в игре за весь период
Что поняли 🤔
Логические загадки способствуют повышению времени, проведенного в игре, что важно для удержания клиентов. Однако открытый доступ ко всему контенту игры не влияет заметно на реиграбельность.
Насладится визуалом игры и поддержать нас: Behance Dprofile
#byreboot #gamejam



