В очередной раз пришла стихийно говорить про игры, но также во многом — про то, о чем сейчас пишу в рукописи (медленно схожу с ума вместе с главной героиней, отсюда вся болтология).
Но и, само собой, просто делюсь прекрасным ❤️
Black Myth: Wukong — это игра-мастер-класс в сторителлинге. Игра адаптирует через свой медиум события истории «Путешествие на запад», написанной в 16-м веке.
Один из инструментов разработчиков — будоражащие воображение, душераздирающие анимации, которые игрок видит по достижении ключевых моментов истории.
Одна из таких анимаций называется «Нонсенс!» (посмотреть можно по ссылке ниже, местами — откровенно криповая история, но что есть). Перевод единственного и короткого диалога в самом конце звучит так:
— Долго же ты пробыл в мире смертных.
— [существо невнятно бормочет]
— Говори громче.
— Я снова доказал тебе свою правоту, Цзиньчань-цзы.
— [вздыхает] Ты добился того результата, который желал; ты выбрал средство, оправдывающее твою цель. Но этим ты не предоставил мне доказательств. Ради своей победы ты посеял хаос в сердцах людей. Это абсурдный и недостойный поступок.
— [существо смеется] А какой прок спорить о средствах и целях, если в итоге не быть правым?
Из этого диалога и самого визуального ряда можно, как по мне, сделать два вывода:
- зачастую мы видим в других людях только то, что хотим видеть, зло ли это или добро,
- как говорят, если ты хочешь доказать, что стекло способно разбиться, то рано или поздно оно скорее всего разобьется. Или — испытывая человека злом, только зло ты получишь в итоге.
В буддизме на понятие объективного суждения существенно влияют два ключевых принципа:
- непостоянство или переходность (anicca, также anitya),
- отсутствие самости (anatta), то есть убеждение в том, что у человека нет постоянного личного «я».
Эти принципы способствуют пониманию того, что истина — это не статичное, а гибкое и изменяющееся понятие.
Такое осознание подчеркивает, как привязанность к фиксированной идентичности искажает восприятие и приводит к предвзятым выводам, особенно в современном обществе, где культура потребительства вынуждает людей стремиться к реализации порой поверхностных желаний. Освобождаясь от этого, люди способны обрести более ясное понимание себя и окружающих и, когда необходимо, противостоять искаженному восприятию желаний, находящемуся выражение в современной культуре, трендах.
Все эти суждения — краеугольный камень истории #сказкиуивера.
В общем, мы с главной героиней ушли сходить с ума дальше. #домгеймеров



Дискуссия