Принесла небольшой трибут видеоигре Sekiro: Shadows Die Twice от японского разработчика FromSoftware в честь шестой годовщины выпуска. #домгеймеров
- Между достаточно аутентичной атмосферой «Эпохи воюющих провинций» (период Сэнгоку) в Японии, великолепными игровыми механиками и уникальным художественным стилем, игра захватывает дух и не отпускает до самого конца.
- Эта игра из тех, что ломает тебя до тех пор, пока ты не переродишься другим человеком 🥲
- Я продолжаю возвращаться к «Секиро» снова и снова, и никто до сих пор не может сказать наверняка, виноват ли в этом стокгольмский синдром 😄
- Получение всех достижений в Steam заняло около 70-и часов.
Интересная концепция, транслируемая в другие информационные медиумы: одна из концовок игры посвящена превращению главного героя, Волка, в Суру — того, кто потерял себя в погоде за жаждой крови и череде неконтролируемых убийств.
- Сур боялись по всей Ашине (месте действия игры), и их связывали с огнем.
- Свирепость Сур была настолько известна, что крепкий алкоголь, известный как «Обезьяний напиток», получил прозвище «Вино Суры».
«Кровью окрашены воды,
выше гор поднимаются груды тел:
огненный бог собирает кровавую жатву»—Чужое воспоминание: Сура из “Sekiro: Shadows Die Twice”Почему это интересно за пределами игрового сеттинга:
- В буддийской космологии существует шесть миров (также «шесть лок», «шесть путей страданий») или шесть перерождений в сансаре: людей, животных, голодных духов (претов), адских существ (нараков), богов (дэвов), полубогов (асуров, выделены в отдельный мир ламой Цонкапой).
- Перейти из мира в мир можно посредством реинкарнации в соответствии с кармой.
- Буддийская психология соотносит шесть миров также с состоянием человеческого сознания в течение всей жизни: наслаждение — мир богов; зависть и власть — мир асуров; страсть и похоть — мир голодных духов; злоба и зависть — мир адских существ; невежество и сиюминутные потребности — мир животных.
— «Сура» в «Секиро» — это термин, который в первую очередь относится к буддийскому образу асуры, обитающим в мире Асурадо.
- Асуры, живущие в Асурадо, часто рассматриваются как демоны, одержимые войной, но их следует понимать как полубогов с великой силой, которую они могут использовать как для добра, так и для зла, в зависимости от своих желаний.
- Эмоции полностью контролируют поступки асуров. К примеру, их радость и возбуждение, а также ярость значительно превосходят по силе человеческие чувства.
- Из-за этого эмоции асуров могут в том числе проявляться физически, позволяя им буквально взрываться от гнева.
- Это поведение демонстрируется во время обретения концовки «Суры» в боях Волка с Эммой и Иссиным при помощи языков пламени, которые постепенно охватывают боевую арену.
Те, кто продолжает убивать, в конечном итоге становятся Сурой. Они даже не помнят, почему... Поглощенные восторгом... Они убивают лишь ради той радости, которую это им приносит.—Иссин Ашина, “Sekiro: Shadows Die Twice” При всем описанном выше важно учитывать, что буддийская психология признает способность человека принимать решения сознательно, что (в очередной раз в постах на этом канале) ставит ребром вопрос свободы выбора и воли. Мы — то, что мы едим, и все дела. В общем, пойду дописывать рукопись 😆







Дискуссия