Продолжая тему одного из прошлых постов...
У нас в Москве аркады были представлены двумя достаточно известными проектами «Аркада» от Клаустрофобии и «Терминал» от CityQuest, но к сожалению на данный момент оба они уже закрыты.
При этом за рубежом подобный формат сохраняет популярность и очень распространен.
Энтузиаст из Великобритании, Крис М. Диксон, создал сайт с интерактивной картой, на которую наносит все известные ему клубы данного формата. Сейчас на карте отмечено более 150 клубов и большая их часть сконцентрирована в западной Европе.
Вот, что пишет сам автор сайта, определяя данный формат, который он называет «Challenge Arcades»:
«Команды имеют выбор из большого количества физических/интеллектуальных игр. Коротких по времени и требующих пространства. И играют в эти игры.
Каждое слово в этой характеристике имеет значение.Команды
Если в комнате находится только один человек, а другие игроки на самом деле помогают только удаленно, это уже совсем не то.Игры, в которые играют
Граница между аркадой и другими форматами, такими как эскейпы, является размытой. Но хоть решение головоломок и является частью аркад, проекты, в которых акцент делается почти полностью на решении головоломок, а не на играх, это уже совсем другая песня, хоть и с того же альбома. Граница между играми и спортом также размыта, но если мы видим что-то состоящее исключительно из игр, в которые вы уже можете легко поиграть в совершенно другом контексте, нам это не подходит. Десятиборье и гонки героев тоже увлекательны, но по-другому.Выбор из большого количества игр
Это то, что отличает аркады от линейных аркад. Линейные аркады имеют меньшее количество игр, где, как правило, вы играете во все из них и у вас нет возможности выбирать. Например: Koezio, Beat The Bomb, TLV2048, отдельные курсы в Hijinx Hotel. Они могут быть даже лучше многих аркад, но это совсем не одно и то же.Требующие пространства... физические игры
Легко представить, что вы устанавливаете кучу игр на кооперацию где-нибудь в кафе с настолками, но это совсем не то. Слово «физический» также отсекает места, где упор делается на видеоигры (например Immersive Gameboxes), даже несмотря на то, что там будет использоваться слово аркада. Хотя творческое пересечение видеоигр и физических игр всегда приветствуется. Чтобы игра сохраняла естественность, должно создаваться ощущение масштаба и окружения.Короткие игры
Как правило игры в аркадах жестко ограничены по времени. С одной стороны это необходимо для сохранения фана, а с другой, чтобы заставить работать бизнес-модель.Интеллектуальные игры
Разные аркады содержат игры, где физическая и интеллектуальная нагрузки находятся в разном соотношении. Но как минимум присутствует необходимость понять, что нужно сделать или как интерпретировать инструкции.»

