GAMEDEV × LAW #2: использование внешности реальных людей

Мы — i‑Legal: команда IT и IP‑юристов, которая объясняет сложное простым языком. Пишем о праве для технологий: от аккредитации ИТ‑компаний и персональных данных до криптоактивов, налогов и сделок. Делаем разборы с инструкциями, чек‑листами и реальными кейсами, чтобы вы могли действовать уверенно и законно.

образвнешностьgamedev

💻 Мы продолжаем цикл постов про право в игровой индустрии - #iLegal_in_GameDev. Сегодня разбираем возможность использования образов реальных людей для персонажей в видеоиграх:

  • 🔵 можно ли использовать образы селебрити в своих видеоиграх?
  • 🔵 на что обращать внимание при проработке персонажа?
  • 🔵 за какие детали можно получить иск от реального человека?

Обо всем – в наших карточках!

✅Сохраняйте пост и делитесь с коллегами!
✅Следите за рубрикой по хэштегу #iLegal_in_GameDev

Обложка i·legal с синей графикой и заголовком об использовании внешности реальных людей в игровой индустрии и предостережениями
Обложка карточек i·legal: использование внешности реальных людей в игре — как избежать нарушений.
Инфографика с определением образа человека и указанием на ст.152.1 ГК РФ, а также перечнем возможных предписаний при нарушении прав
Ключевая информация: образ как индивидуальный облик и юридические последствия использования без согласия.
Практические рекомендации для разработчиков: чек‑лист — получение письменных разрешений, проверка законодательства и рекомендации по изменению персонажа
Практические рекомендации: как обезопасить персонажей от претензий.

Читайте так же