Примерно 6-7 лет назад я оказался в Новосибирске в гостинице "Домина". Оказался я там не просто так, а с конкретной целью - поучаствовать в кейс-чемпионате от МТС. Было много всяких больших дядек, и на тот момент этот выход казался мне эпохальным. Суть кейса заключалась в придумывании способа геймификации приложения МТС. Мы готовились неделю (ведь готовиться месяцами для МС унизительно) и поехали с гениальным, по моему мнению, решением. А именно, мы взяли старую игру, где волк из "Ну, погоди!" ловит яйца (красные яйца). Механика была простой - мол, ловишь яйца и получаешь минуты, мегабайты и прочие мелочи. Также была система ачивок, ну в целом, примерно то, что вы можете видеть сейчас в Тинькове и других приложениях.
Войдя в здание, я ощутил потрясающую ностальгию, небольшой трепет в груди, который щекотал нервы и требовал пару глубоких вдохов для успокоения. Я в кой-то веки поехал в даль, не на машине, поэтому решил себя побаловать двумя джин-тониками в течение мероприятия. Я ходил из зала в зал, поэтому некоторых спикеров пропустил, но расскажу про тех, кого застал:
-
Данил Карташёв, Новосибирск, арт-директор и сооснователь "feelfactory".
Очень странные дела: Путь развития студии от барной карты до кино.Было видно, что спикер не частый гость на подобных мероприятиях. Точнее всего его охарактеризует слово "ремесленник". Он и его команда потрясающе несколько раз меняли вектор развития агентства, и каждый раз это приводило к росту. Крутой пример того, как, будучи мощным специалистом в конкретной области, можно сделать себе имя и какие никакие деньги. Начиная от всем известных меню для ресторанов (рыба, рис и прочие), теперь они занимаются графикой для кино. Можно пожелать выхода на Netflix, думаю, они справятся.
Инсайтов не словил, но получил заряд уверенности, небольшой, но все же. Круто видеть примеры такого роста.
-
Максим Пономарев, Москва (создатель Friends Moscow, партнер mads).
Брифы, которые рождают идеи.Это выступление запомнилось мне больше всего, наверное, потому что открыло глаза на неочевидный способ решения простого бизнес-этапа. Правильный брифинг и дебрифинг — это уже 70% успеха любого проекта. В креативной сфере главная суть брифинга - считать боль клиента, а дебрифинга - в том, чтобы эту боль поняли специалисты, которые будут решать задачу. Главная мысль Максима в том, что этап дебрифинга может помочь запускать процесс создания идей внутри команды.
Для этого необходимо переработать полученную информацию от клиента в рассказ. Вы должны создать буквально приключение, в котором захотят участвовать все. Можно перенести бриф во вселенную "Властелина Колец", "Игры Престолов", мира российского баттл-рэпа, да в целом в любой вымышленный мир, главное заразить идеей команду.