Comptoir General de la Bimbeloterie 1952/53 — сканы каталога
Сканы винтажного каталога игрушек Comptoir General de la Bimbeloterie (1952/53). Мастерские иллюстрации и прайс-листы на разворотах.
Сканы винтажного каталога игрушек Comptoir General de la Bimbeloterie (1952/53). Мастерские иллюстрации и прайс-листы на разворотах.
Дизайнеры и арт‑директора делятся примерами оформления кейсов и советами о количестве проектов, личном сайте и отборе по портфолио.
Mospresso. Утилитарная типографика, крупные заливки и небольшая линейная графика в оформлении упаковки зернового кофе.
Яркий брендинг MAD для онлайн‑издания о маркетинге и рекламе: линейные иллюстрации, стикеры и динамичная типографика.
Анонс Журналус №441: запуск раздела лонгридов, первый материал — как и где учиться дизайну; подборка заметок от Jobs to be Done до архива Nokia.
Краткое изложение эссе Мэтью Строма о роли копирования и заимствований в дизайне: вдохновение, оригинальность и примеры из продукта.
Большая подборка работ из «Буквального челленджа» Dprofile — примеры типографики и вдохновение для дизайнеров.
Винсент Коч представил The GenAI Compass — UX‑фреймворк для проектирования интерфейсов генеративного ИИ: знакомство, доверие, персонализация и вдохновение.
Перевод статьи о сетках и ключевых формах для создания гармоничных иконок: принципы композиции, примеры и сравнение стилей.
Люк Вроблевски критикует интерфейсный паттерн «пинбол» — страницы, где пользователю приходится хаотично сканировать элементы экрана.
Рефик Анадол с помощью ИИ обработал тексты Алигьери, Боккаччо, Кастильоне и Кристины де Пизан и получил 3D‑абстракции слов и связей знаний.
Краткое резюме статьи Рауно Фрайберга о приёмах создания глубины в интерфейсах: многоплановость, размытие, анимация; примеры из iOS.
Перевод статьи Эрика Мессаки о влиянии тёмной темы на конверсию сайтов и приложений, с практическими советами и примерами.
Неофициальный фанатский концепт плеера Nothing Npod, рендеры в белом и чёрном с прозрачными элементами и подсветкой, вдохновлён iPod Shuffle.
Короткая заметка о браузерной игре Messenger: прогулочная карта в виде маленькой планеты, плавный рендер на WebGL и Three.js.
Высокодетализированные реалистичные сцены Михаила Булейко (Michael Black) — киберпанк, роботы и футуристические миры; подборка с ArtStation.
Короткий показ айдентики North Sea Jazz: кинетическая типографика, настраиваемая и анимируемая через специальный редактор.
Вдохновляющая подборка интерактивных UI‑анимаций от дизайнера Нитиш Кхагвал — примеры микроинтеракций и интерфейсных решений.
Обновлённая интерактивная карта возраста домов в 80 городах России от Никиты Славина и Артура Кислицына — строения от XIV века до наших дней и ключевые выводы.
Большой набор трёхмерных иконок в чертёжном стиле: виды слева/справа/сверху, заливка, скругления, регулировка абриса, поиск и плагин для Figma; бесплатно с указанием авторства.