«Дубайская» архитектура на проспекте Мира
Анонс двух зданий‑парусов в рамках КРТ: 35 тыс. м² гостиницы и 134 тыс. м² общественно‑деловой застройки; влияние на кластер и спрос.
Анонс двух зданий‑парусов в рамках КРТ: 35 тыс. м² гостиницы и 134 тыс. м² общественно‑деловой застройки; влияние на кластер и спрос.
Стройка делового пространства «ФРЕЙМ» на Пресненском Валу, 27: 69 700 м² общей площади, 51 400 м² офисов, паркинг 144 м, ввод IV кв. 2028.
Проект БЦ «Поле» на Ленинградском проспекте получил положительное заключение экспертизы: 210 000 м², ввод — 2029, архитектор APEX, девелопер Dar.
Согласован офисный комплекс по адресу Лесная, 61 — 13 тыс. кв. м, 30 м; реплика исторического фасада и террасы как новая офисная практика.
Материалы проекта: кинотеатр «Октябрь» на Новом Арбате планируют поднять до 79 м, добавить офисы и рестораны и сохранить мозаичное панно 1967 года.
В Старопетровском проезде у метро «Войковская» показали визуализации бизнес‑центра от ГК «Галс‑Девелопмент»: четыре небоскрёба (13–38 эт.) в бионическом стиле.
Проект второй очереди «Кобзон Сити» на Бауманской (вл.11) проходит историко‑культурную экспертизу: два 20‑этажных корпуса, sky‑мост и арт‑пространство.
Проект «Лужнецкая, 10А» от Sminex и UNK — неоклассический квартал с 22‑этажным офисом в стиле «Алмазной сетки», запуск продаж ожидается в 2027.
Проект БЦ «Адмирал» от «Галс‑Девелопмент»: 97 000 м², высота 200 м, концепция Ariada, террасы и стилобат; сдача — IV кв. 2028.
ГК «Гранель» возводит у Павелецкого вокзала офисный комплекс (~20 000 м²) по проекту ТПО «Резерв» с панорамными фасадами и диагональными ламелями.
Москва утвердила концепцию бизнес‑центра STONE и бюро WALL на Поклонной (влад. 5): 58,5 тыс. м² наземной, ~65 тыс. м² поэтажной, 5,5 тыс. рабочих мест.
Проект GA: реставрация бывшего ресторана «Прага» на Арбате с сохранением фасадов и стеклянным куполом; гостиница на 41 номер и 15,42 тыс. кв. м.
Разбор классификации форматов квестов через три базовые переменные — опыт, состязательность и иммерсивность — и перечень второстепенных параметров.
Опыт использования нейросетей для графики в геймдизайне: раскраска предметов, мудборды, декоративные арты и потенциал звука; картинки и логотип сделаны нейросетями.
Определение квеста как формата игры в реальности или онлайн: четыре значения слова, ключевая характеристика и примеры смешения жанров.
Короткое видео с форума АРХ Москва: наблюдения по интересным макетам и инсталляциям, практичные мысли для геймдизайна и интерактивов.
KitKat запустил самый медленный вендинговый автомат: шоколадка выдаётся более трёх минут, превращая ожидание в часть удовольствия.
Короткая новость: TWS‑наушники «Упругая попка песика» из Японии, цена 2980 йен (~1425 ₽), скоро на местных маркетплейсах.
Краткий обзор Copilot+ PC — роль NPU в Windows‑ноутбуках, плюсы, ограничения, автономность и совместимость для работы и мобильного использования.
Флоу Midjourney + Canva для обложек: нейросеть генерирует визуал, Canva адаптирует под блог, Telegram или VC; советы по промптам, апскейлу и проверке.