Когда исследования становятся избыточными в дизайне

Пишу о продуктовом дизайне и рабочей кухне: UX‑паттерны, таблицы и формы, исследования и коммуникация в команде. Делюсь практическими шпаргалками по Фигме, разбором решений и кейсами «было/стало», которые экономят часы работы и спасают метрики. Больше пользы, меньше воды — рассказываю то, что обычно остаётся за кадром.

исследованияюзтестдизайн

Раньше дизайнеры боролись за возможность проводить исследования. Сейчас некоторые борются с тем, чтобы их не проводить.

Я за исследования и всегда была за. Но когда на каждую иконку хотят провести юзтест — что-то в понимании дизайн-процесса идёт не так.

Исследования нужны не ради галочки. Они решают конкретную задачу: получить недостающую информацию. Гипотезы не должны составляться для галочки. «Пользователь понимает, что при нажатии на кнопку Оплатить, он перейдёт к оплате товара» — ну такое.

Если всё уже понятно — можно просто пойти и сделать. Если не понятно — нужно копнуть. Или если есть основания предполагать, что можно найти ещё что, есть гипотезы.

Не все исследования — это юзтесты и глубинки. Это и аналитика, и кабинетные, и опросы. Главное — не делать их «потому что надо».
Всё как всегда: без перегибов. Здравый смысл > шаблонного подхода.

Дискуссия

Olga Sedneva
Я прочитала первый абзац и содрогнулась: неужели я застряла в прошлом, а сейчас все уже по-другому модно делать Дочитала- успокоилась: все норм у меня)))
Неразрывный чат
Olga Sedneva
Я прочитала первый абзац и содрогнулась: неужели я застряла в прошлом, а сейчас все уже по-другому модно делать Дочитала- успокоилась: все норм у меня)))
Не-не, база вечна)) и сто лет назад так же дизы работали, и будущем, когда нас всех ИИ заменит, всё равно он будет исследовать, только очень быстро 😅
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же