Журналус № 506 — Разрушительное наследие

Бесплатная версия Журналуса. Полная версия: – на сайте zhurnalus.artlebedev.ru – в боте @designersdigestbot

журналусискусственный интеллектдизайн

📖 Вышел Журналус № 506. Разрушительное наследие напористых коричневых уток

Вот что мы подготовили на этой неделе:

  • Цитаты из книги Дерека Джармена «Хрома. Книга о цвете»
  • Почему ИИ-агенты тоже пользователи и что им нужно
  • Почему не нужно рисовать макеты сразу
  • Почему разделение дизайна и разработки разрушительно
  • Зачем наблюдать за участниками исследований и почему они врут
  • Как ИИ усложняет, а не ускоряет разработку кода
  • Как сделать систему токенов и плагин за один вечер
  • Как сделать стартап с ИИ-системой в основе
  • Почему контакт с людьми станет более востребован в эпоху ИИ
  • Генератор слов из снимков NASA
  • Необычная мультипликационная короткометражка с миксом стилей
  • Оригинальный проект визуализации данных

Кирилл: С этого выпуска постараюсь регулярно делиться с вами наблюдениями и мыслями, связанными с творческой сферой. Этакая «колонка главреда» в печатном журнале, но с возможностью возразить и поспорить.

Сегодня хочу поговорить про схлопывание профессий. Сейчас много пишут о том, как ИИ меняет бизнес, работу и профессию дизайнера. Мне кажется важным смотреть на это как на очередную итерацию схлопывания профессий.

Разделение труда на этапы и специализация нужны, когда процесс производства долгий и трудный и один человек не может охватить всё с приемлемым качеством. Не может один человек в 1500 году создать металлический шрифт, бумагу, печатный станок, переплёт, обложку и отпечатать книгу. Нужно много специалистов. Но технологии всё время упрощают нам процессы. И спустя 500 лет один человек с компьютером и принтером может создать книгу за приемлемое время и с высоким качеством. Поэтому профессии наборщиков и метранпажей ушли в прошлое и появились новые, которые объединяют в себе навыки прошлых.

Сейчас нечто похожее происходит со всем цифровым миром сразу. Приложения, сайты, видео, картинки — всё это требовало много труда и специализацию. Для создания приложения нам нужна была команда из менеджеров, арт-директоров, дизайнеров, разработчиков, редакторов. Теперь же эти профессии схлопываются. Производство артефакта, для которого раньше нужна была команда, стало доступно одному человеку с агентами под пальцами. Я не говорю, что все эти профессии схлопываются ровно в одну, но узкая специализация уходит в прошлое. Появляются дизайн-инженеры, продакты-инженеры, маркетологи-креаторы и другие «гибриды».

Этот же процесс поднимает и требования к широте знаний. Снова наступает эпоха генералистов, потому что способность смотреть на задачу в целом и грамотно оценивать результат с разных ракурсов помогает создавать целостный, ценный и востребованный результат.

Что с этим делать? Мой ответ: расширять кругозор, эрудицию, получать фундаментальные знания и навыки. Это всегда было важным, а сейчас становится критически важным.

Коллаж скриншотов и иллюстраций: интерфейсы, графики и постеры, иллюстрирующие подборку материалов выпуска и темы ИИ.
Обложка-коллаж к выпуску: подборка визуальных референсов и материалов о дизайне и ИИ.

Читайте так же