🎬Анимация — это про актуальность

Наташа Тихомирова - шоураннер, сценарист, креативный продюсер, основатель студии АУ пишу про детско-семейный контент, сториномику и эстетику современной драматургии АУ: https://austudio.ru сотрудничество: @Natalia_Tikhomirova

анимацияактуальностьсценарий

пара мыслей по следам питчинга АНО «Автор». Я продолжаю восхищаться этим проектом и тем, сколько сил, внимания и любви вкладывает его команда в развитие сценаристов и повышение качества нашего кино и анимации. В формирование престижа профессии автора. Это безумно ценно и уже приносит свои плоды

в этом потоке было целых 6 проектов анимационных фильмов, даже не помню, когда такое было раньше. И на этом фоне для меня стала особенно заметна одна вещь. Да, все авторы молодцы, идеи интересные и подача бодрая, но при этом анимация на фоне игровых проектов снова смотрелась как несерьезная «игрушка». Будто достаточно быть просто яркими и с волшебством

и за этим я вижу гораздо более сложную проблему

анимацию до сих пор не воспринимают как жанр, способный говорить на глубокие темы и раскрывать авторское высказывание

ей как будто прощается отсутствие смысла. Зачем рефлексия, если есть дракон? Зачем актуальность, если дело происходит на другой планете?

✍🏻Чего реально не хватает?
более глубокого подхода к теме. Четко названного высказывания

  • Почему такая тема? Почему эта история важна именно сейчас?
  • Для кого? Кто ваш зритель? Что он уже знает и чувствует?
  • Что получат зрители? Чему научатся? О чем задумаются?
  • Про что эта история на самом деле?
  • Почему ее будут смотреть дети? А почему взрослые?
  • С какой мыслью уйдут зрители? Почему будут пересматривать?

ответы на эти вопросы должны быть не для галочки. Они формируют единое зерно, одну суть. Превращаются в тот центр притяжения, вокруг которого история начнет разворачиваться словно сама по себе

а мы все еще как будто стесняемся делать анимацию умной. Боимся, что не поймут. Или что это будет «не смешно» и «не динамично». Но наш зритель – а это и ребенок, и подросток, и взрослый - чувствует фальшь. И пустоту

поэтому я уверена, что анимация – это всегда про актуальность. Про разговор со зрителем о том, что его волнует. Про исследование мира и себя через метафору и чудо. Она может говорить о смерти, о страхе, о любви, о взрослении - и при этом оставаться динамичной, зрелищной и веселой. Но для этого нужно перестать относиться к ней как к «просто развлечению для детей»

иначе это просто красивая упаковка без содержимого, мультик ради мультика. Который никто не запомнит

💬PRO Натали в ТГ
📲PRO Натали в МАХ

Дискуссия

Татьяна Сухова
я помню лет 10 назад на нонфикшен какоето детское издательство рассуждало о книгах про смерть для детей - там был пример европейских терапевтических книг для детей когда берут какуюто сложную тему - привели пример книги-картинки про смерть бабушки или дедушки, уже не помню на возраст примерно 5-7 лет - и там оч открыто показаны эмоции который переживает ребенок столкнувшийся со смертью близкого так вот издательство рассуждало о том что с текущим законодательством такие книги у нас издавать оч сложно и они получают маркировку 16+ у нас очень-очень-очень осторожно к демонстрации того что волнуют подходят в детском и подростковом (а теперь уже и во взрослом) контенте - а не вышло ли чего, нужны безопасные темы... и так на разных уровнях
Татьяна Сухова
АВТОРитария
визуальные образы персонажей
все оч круто было по сценариям но сплошной нейрослоп по визуалу во всех проектах
АВТОРитария
Татьяна Сухова
все оч круто было по сценариям но сплошной нейрослоп по визуалу во всех проектах
Объективно, у нас нет мощностей анимационной студии. Но это и избыточно на уровне презентации.
Татьяна Сухова
АВТОРитария
Объективно, у нас нет мощностей анимационной студии. Но это и избыточно на уровне презентации.
оно очень стереотипит образы и стиль и нейронка плоха когда надо персу уникальные детали - например бакенбарды
Наташа Тихомирова
АВТОРитария
Спасибо! Мы рассматривали разные форматы презентации анимационных проектов. В начале основная зона критики была в том, что продюсерам в первую очередь интересно посмотреть на визуальные образы персонажей (парадокс, конечно, на уровне сценария, но факт),…
Не хотела критиковать, скорее поразмышлять о том, как все таки продвинуть анимацию. Простите, если задела. Я за Автора очень болею! Про «покажите визуал» - это жестко, конечно. Он важен, но это полноценный девелопмент, на который у сценаристов нет обычно времени и навыков. От игровых проектов худпостановку же не просят🫠
Наташа Тихомирова
Татьяна Сухова
я помню лет 10 назад на нонфикшен какоето детское издательство рассуждало о книгах про смерть для детей - там был пример европейских терапевтических книг для детей когда берут какуюто сложную тему - привели пример книги-картинки про смерть бабушки или дедушки…
Да, с этим тоже столкнулась, когда искала литературу на сложные темы. Тоже какой-то перекос, мне кажется. Создавать иллюзию, что в мире все хорошо, не бывает ничего плохого и если ты испытываешь какие то тяжелые эмоции, то это с тобой что то не так В этом плане аниме более честные. Мне кажется, это одна из ключевых причин его популярности
Наташа Тихомирова
Татьяна Сухова
тем временем питч адвенчер тайм мне кажется у нас есть трабл что хотят готовую картинку и чтоб сразу реалистик, а не умеют смотреть на идеи
В анимации да, похоже на то. Причем разработать уникальный стиль, - это уже авторско-шоураннерская работа. Не все сценаристы хотят и могут найти художественный стиль и разработать его с/без художников для питчинга
АВТОРитария
Наташа Тихомирова
Не хотела критиковать, скорее поразмышлять о том, как все таки продвинуть анимацию. Простите, если задела. Я за Автора очень болею! Про «покажите визуал» - это жестко, конечно. Он важен, но это полноценный девелопмент, на который у сценаристов нет обычно…
Что Вы, очень благодарна за любую критику. Это взгляд со стороны и он бесценен. Вам спасибо!
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же