Как люди подсаживаются на видеоигры

Пишу о нормализованном безумии и табуированной нормальности — простыми словами о психологии, маркетинге и наших повседневных самообманах. Вместо лозунгов — работающие наблюдения, кейсы и неудобные выводы. Если любите ясные объяснения, практичную иронию и тексты, после которых хочется пересмотреть свои решения — вам сюда.

видеоигрызависимостьсистема вознаграждения

Зависимость от видеоигр — вопрос сложный, как и со всякой зависимостью, так что ниже — лишь об одном из механизмов.

Любая видеоигра включает в себя прогресс. Это может быть просто переход от одного уровня к другому. Рост характеристик героя, новое оружие, место в рейтинге, просто авторитет среди других игроков и так далее. Игра постоянно предлагает тебе маленькие и большие достижения.

Достижение — это приятно. Когда ты чего-то хотел, поработал ради этого и получил желаемое, это всегда кайф.

Штука в том, что достичь чего-то в видеоигре — относительно легко. Ты начал игру, и уже через час твой герой кого-то спас и чему-то научился. Через десять часов его уже не узнать.

А вот ты начал какое-то дело в жизни. Через час ты просто устанешь, а через десять часов начнешь подозревать, что с тобой что-то не так.

Короче, видеоигры взламывают внутреннюю систему вознаграждения, позволяя человеку чувствовать удовлетворение от достижений, почти не прикладывая к этому усилий.

Это вроде как благо, но:

  • Это всё-таки сублимат удовлетворения. Примерно как вместо хорошего обеда перебить голод сникерсом. Это приятно и к такому питанию даже можно привыкнуть и предпочитать именно его, но лишь до тех пор, пока не попробовал снова, что такое настоящий обед.
  • Такой способ испытывать радость от достижений — неестественный. Примерно как наркотик вызывает неестественное выделение «приятных» гормонов, из-за чего они перестают выделяться естественным образом. После этого уже не хочется и плохо получается прикладывать длительные усилия. А то, что они не приносят моментальный результат, заставляет испытывать уныние вместо радости от того, что ты идешь, куда хочешь.
  • «Лучше видеоигры, чем алкоголь и всё такое». Да, но можно в качестве планки ставить себе не алкоголиков и маньяков, а то, как хотел бы жить в идеале. Вряд ли в идеальном мире будет место зависимостям.

Аналогичным образом зачастую работают продажи — новый айфон или кофточка воспринимается как добыча. Оно не было твоим, но вот ты это присвоил — ты победитель. То же и с соцсетями, в которых получить социальное одобрение — в тысячу раз проще, чем в реальности.

Дискуссия

Nikolai Voronov
А ничего, что игры как минимум, учат никогда не сдаваться? Как насчёт "great crime drop"? Мамкины спецы из телеги как всегда...Еще один Джо Роган...
Феникс Олол
Золотые слова, Юрий Венедиктович
Феникс Олол
Nikolai Voronov
А ничего, что игры как минимум, учат никогда не сдаваться? Как насчёт "great crime drop"? Мамкины спецы из телеги как всегда...Еще один Джо Роган...
паче, они в принципе, как ни странно, учат. Причем даже не всегда речь идет о конкретных знаниях (хотя архитектурные и градостроительные и многие прочие симуляторы на самом деле тоже поднатаскивают о примерно реальности без обязательного контакта с социумом), но скорее мышлением, паттерном - если играешь в стратегии, то привыкнешь думать наперед, если квесты - то становишься внимателен. Предпочтительная альтернатива телевизору/ютубу, который менее информативен и для мозга и для тела одновременно, если человек отдает предпочтение тому же, чему отдавал в играх - действию и/ли историям/сюжету
el-traho
шизоид
Анастасия Меркер
el-traho
шизоид
Уберите мат, пожалуйста
🇷🇺 ‌micгocIiепt 🇷🇺 ‌Rоss!i
Фанаты какого-нибудь dark souls, конечно, тут бы поспорили
Анастасия Меркер
🇷🇺 ‌micгocIiепt 🇷🇺 ‌Rоss!i
Фанаты какого-нибудь dark souls, конечно, тут бы поспорили
И любых игр-клонов, типа Elden Ring))
Сергей Савич
🇷🇺 ‌micгocIiепt 🇷🇺 ‌Rоss!i
Фанаты какого-нибудь dark souls, конечно, тут бы поспорили
Во-во, мой старший сын (фанат аркадных игр) даже игровой стик сам под себя проектировал, собирал и программировал. Потом по этому делал диплом у универе. И у него очень ржачная была пояснительная записка - с распечатками скринов из игры. И ещё после универа доделывал - переделывал 🤔🤔🤔
🇷🇺 ‌micгocIiепt 🇷🇺 ‌Rоss!i
Сергей Савич
Во-во, мой старший сын (фанат аркадных игр) даже игровой стик сам под себя проектировал, собирал и программировал. Потом по этому делал диплом у универе. И у него очень ржачная была пояснительная записка - с распечатками скринов из игры. И ещё после универа…
Жоска, впрочем, со скринами нагляднее, чем с листингами кода на 30 страниц
Deleted Account
Egor Braun
А просто приятно проводить время такой вариант не рассматривается? При чём тут достигаторство обязательно? Да и что вообще значит зависимость в данном контексте не совсем ясно. Разумеется, видеоигры лучше, чем травить свой организм токсинами. Я играю в видеоигры…
Сублимат достижения удовлетворенности, чувство победы когда up-нулся. Прошел уровень, и чувствуешь радость победы. Когда играл в RDR 2. Я жил в этой игре, настолько погрузился...в голове только цель доишрать, что же дальше, что же дальша. Неделя ушла в игровом мире) больше не играю)
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же