Нейросети для ГДД.

Пишу про квесты, эскейпы, аркады и phygital‑развлечения на стыке геймдизайна, инженерии и мультимедиа. Разбираю форматы, делюсь рабочими чек‑листами и кейсами, обсуждаю безопасность, автоматизацию и опыт гостей. Если вы делаете игры в реальности или интегрируете интерактивы в музеи и рестораны, здесь будет практично и по делу.

нейросетиграфикагеймдизайн

Последние пару месяцев начал использовать нейросетки для графики. Инструментов сейчас очень много. Покрутить в руках всë, что бывает в природе, не довелось, но и цели такой пока не стоит. Для начала пробую на простых прикладных задачах вещи со свободным доступом, но уже посматриваю на некоторые платные подписки.

Это правда ощущается как революция в производительности труда. Тот результат, на который раньше в паре с 2D художником уходили дни, а иногда недели, сейчас можно получить за минуты.

  • Можно раскрасить фотку готового физического предмета, и эта картинка станет референсом для художника, который будет его расписывать в реальности.
  • Можно генерировать дизайны пространства для составления мудбордов и референсов на проектирование отдельных предметов мебели в комнатах.
  • Декоративные арты которые используются для оформления помещения, чтобы добавить детализации (постеры, фото и т.п.). Что-то можно печатать сразу, что-то идёт как исходник для дальнейшей обработки.

Это не волшебная кнопка, которая всё сделает за тебя или кого-то. Во-первых, промты надо учиться составлять грамотные, и чтобы получить результат, надо очень чётко понимать, чего ты хочешь. Во-вторых, полученный материал надо дорабатывать руками в графических программах.

С некоторыми популярными сеттингами типа фэнтези и киберпанка результаты получаются лучше. С менее популярными получается ерунда, т.к. нейросетям было не на чем учиться.

Ещё думаю, что серьёзный потенциал есть у нейросетей для работы с музыкой и звуками. Если раньше было 2 варианта фоновой озвучки проекта: нелицензированный контент и стоки, то сейчас будет ещё один.

З.Ы. Картинки к посту сделаны при помощи нейросетей + немного фотошопа. И лого этого канала кстати тоже :)

Иллюстративный постер с волшебной метлой на звёздном ночном фоне и ретро‑типографикой, стилизованный как рекламный плакат.
Постер‑иллюстрация с метлой и ретро‑шрифтом, созданный нейросетью и доработанный в графическом редакторе.
Детализированная иллюстрация метлы на фоне облаков и эмблемы в углу, стиль фэнтези/университет магии, рекламный вид.
Вариант постера с метлой и эмблемой в академическом фэнтезийном стиле.
Чёрно‑белая сценка с девушкой в ретро‑платье и крупным львом/скульптурой на фоне полок с книгами, кинематографичная композиция.
Кадр в стиле старого кинопостера с фигурой девушки и львом, вариант графического референса.
Винтажный постер с летающим драконами и рекламной типографикой в монохроме, стилизованный под старую афишу фантастики.
Ретро‑плакат с дракончиком и урбанистическими элементами, генерация в винтажном стиле.
Яркий постер «Magic Weekend Tour» с совой, свечами и волшебной атмосферой, декоративный арт для оформления пространства.
Декоративный арт для оформления — сова, свечи и магическая типографика, подходит для печати и постеров.
Иллюстрация со стильной волшебной палочкой и совой на стопке книг, декоративный постер в зелёно‑бирюзовой палитре.
Постер‑эскиз с волшебной палочкой и совой как референс для декора или мерча.
Две фотографии рядом: исходный деревянный короб‑предмет и предложенный эскиз росписи на том же предмете, демонстрация before/after.
Исходник и эскиз росписи: фото готового предмета слева и обработанный вариант справа.

Дискуссия

Andrey happyman
Я уже во второй мобильной игре контент пилю практически исключительно через нейронки. Экономит кучу денег и времени
Игродиз чат
Andrey happyman
Я уже во второй мобильной игре контент пилю практически исключительно через нейронки. Экономит кучу денег и времени
Наш слон!
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же