"Проекты действительно длинные и сложные, их завершение занимает много времени. Тяжело создать проект такого масштаба со множеством движущихся элементов, 450 000 строк диалогов и столько же других вещей, которые нужно соединить. Это огромный опыт, который занимает годы, и я не знал, хватит ли у меня сил на следующую такую игру." - заявил Дэн Хаузер.
Напомню, он покинул студию Rockstar после выхода Red Dead Redemption 2.

Дискуссия