Только что завершилось выступление Алины Танковой, руководителя практики цифрового права и ТМТ i-Legal, на конференции «Игровая индустрия» с докладом «Правовые чит-коды - как не растерять "жизни" в битвах за IP».
✅Сохраняйте пост - собрали 5 главных правовых чит-кодов из доклада!
- 🔢 Фиксируйте всё, особенно коммерческую тайну
Показательная история - спор Nexon и Ironmace (Dark and Darker), который дошел до Верховного суда Южной Кореи. Даже если прямой кражи кода не было, старые файлы на личном сервере бывшего сотрудника могут стоить миллионов. Жесткий документооборот, прописанные обязанности в трудовом договоре и детальные задачи в таск-трекерах - ваша лучшая защита.
- 🔢Регистрируйте ТЗ до анонса игры
Пока вы пишете посты о скором релизе, тролли уже подают заявку на ваше название. История с The Day Before это отлично показывает - чужой приоритет равен бану страницы в Steam. А вот Atomic Heart - пример того, как нужно играть в долгую. Там зарегистрировали больше 40 товарных знаков на всё - от персонажей до холодильника Элеоноры.
- 🔢Механики тоже можно запатентовать
Суд Nintendo против Palworld напомнил, что споры идут не только за арт, но и за патенты на геймплей. Копировать «как у всех» теперь не просто неэтично, но и юридически опасно.
- 🔢Осторожнее с реальным миром и селебрити
Ночная Эйфелева башня защищена авторским правом из-за подсветки, а использование реальных вертолетов в игре может привести к суду, если это выглядит как скрытая реклама - вспомним кейс EA и Textron. С селебрити тоже не все просто - пародия на Леди Гагу проиграла суд, а вот собирательный сатирический образ в GTA V - выиграл.
- 🔢ИИ - это новая зона турбулентности
Споры вокруг ИИ-персонажей, как нашумевший Тун Тун Тун Сахур, только начинаются. Может ли ИИ быть автором и как защищать такие ассеты - вопрос, на который индустрия ищет ответ прямо сейчас.
Хотите погрузиться в детали? Алина подготовила подробную презентацию со всеми кейсами и практическими советами🤖
Будем рады ответить на все интересующие вас вопросы в комментариях!


