Как легально использовать музыку в видеоиграх

Мы — i‑Legal: команда IT и IP‑юристов, которая объясняет сложное простым языком. Пишем о праве для технологий: от аккредитации ИТ‑компаний и персональных данных до криптоактивов, налогов и сделок. Делаем разборы с инструкциями, чек‑листами и реальными кейсами, чтобы вы могли действовать уверенно и законно.

авторское правосмежные праваигровая музыка

В четвертой части нашей рубрики разбираемся, как правильно оформить аудио в игре по законам РФ, чтобы избежать блокировок и штрафов!

В чем риск нелегального использования музыки в играх?

При использовании аудиодорожки разработчик сталкивается с двумя самостоятельными категориями прав, требующими урегулирования:

  • *️⃣ Авторское право (ст. 1259 ГК РФ): Охраняет само музыкальное произведение (мелодию) и текстовую составляющую. Права первоначально возникают у композитора и автора текста.
  • *️⃣ Смежные права (ст. 1303 ГК РФ): Охраняют исполнение (голос вокалиста или актера дубляжа) и фонограмму (звукозапись, права на которую часто принадлежат студии звукозаписи или лейблу).

❗️Использование аудиоряда без получения разрешений от обладателей как авторских, так и смежных прав является незаконным.

🔥Как получить аудиозапись для вашей игры легально? Есть несколько вариантов!

  • 🔢Создать внутри студии. Если музыку пишет ваш штатный саунд-дизайнер, трек признается служебным произведением (ст. 1295 ГК РФ). Исключительные права автоматически переходят работодателю при наличии правильного трудового договора и должностной инструкции.
  • 🔢Нанять фрилансера. При заказе эпичного саундтрека для вашей игры заключается договор авторского заказа. В нем обязательно должно быть прописано либо полное отчуждение исключительных прав, либо предоставление широкой лицензии на использование.
  • 🔢Купить готовый трек. Если нужен трек известного исполнителя, придется заключать лицензионный договор с ним напрямую, с его лейблом или через общества по управлению правами (например, РАО)
  • 🔢Использовать аудиостоки и Creative Commons. В сети полно бесплатных библиотек. Однако важно читать тип свободной лицензии. Лицензии с пометкой «NC» (Non-Commercial) запрещают использовать трек в коммерческих проектах. И помните: если ваша игра бесплатная, но в ней есть реклама - это может быть признано коммерческим использованием.

🔢Общественное достояние. Произведение переходит в общественное достояние через 70 лет после смерти автора. Но есть подвох: вы можете бесплатно использовать музыкальную композицию Бетховена, но не можете взять конкретную запись его симфонии в исполнении современного оркестра, так как у оркестра есть смежные права на эту фонограмму!

Пишите нам в сообщения @i_legal, поможем подобрать способ получения аудиозаписи или подготовим договор с автором на создание уникального трека под вашу игру!

#iLegal_in_GameDev

Обложка публикации i‑Legal с надписью «Как легально использовать музыку в видеоиграх?», графический синий элемент на белом фоне, рубрика GAMEDEV × LAW
Обложка рубрики GAMEDEV × LAW: правила использования музыки в играх

Читайте так же