Игровая студия ведёт бизнес через иностранную компанию, но связи с Россией остаются: здесь находятся основатели, часть команды или компания-разработчик. Не все эти связи одинаково рискованны - всё зависит от конкретной сделки, её сторон и используемой инфраструктуры.
🔔В новой статье разбираем:
- 🔵как отвечать на запросы контрагента о владельцах, группе и команде;
- 🔵как оценивать отказ контрагента и заключённый договор с точки зрения санкционных рисков;
- 🔵чем отличаются подходы США и ЕС к IT-услугам и работе с российскими сотрудниками и компаниями;
- 🔵какие риски возникают при заказной разработке и доступе к иностранным сервисам;
- 🔵как оценить ситуацию, если студия - промежуточное звено, а услугу получает российская компания;
- 🔵какие санкционные заверения могут быть в договоре с издателем и как их согласовывать.
⚡️Отдельно - практические шаги: проверка владельцев и прав на игру, оформление отношений с командой, оценка технологических зависимостей и подготовка к возможной смене технологического поставщика.
➡️ Полная статья - по ссылке.
#iLegal_in_GameDev


