Крицетофобия. Почему «хомяк» стал вирусным

Батя брендингового агентства Кирпич. Пишу про исследования рынка, будничние моменты работы и немного о том, что вдохновляет. kirpichagency.com Связь: @ivanmorozov

хомякnotcoinПавел Дуров

Она же боязнь хомяков. И снова мир поделился на два типа людей, которые тапают и которые всё это сильно вертели. Однако, сегодня поговорим не про дилемму "стоит играть или нет?", а про то, почему же проект сыскал колоссальный успех.

  1. Хомяк не первооткрыватель жанра, до этого был проект Notcoin и ещё некоторое количество подобных, но менее успешных. В случае с Notcoin все сильно были в шоке, когда тапалка обычная дала реальные деньги, у меня лично друг около 70к вывел оттуда. Такие истории влияют на доверие к проектам, которые появляются. Люди хотят попасть в удачный момент и если не обрести несметные богатства, то хотя бы получить денег на небольшие ништяки. Не забываем про уровень жизни в стране, да и в целом это же как приятный бонус.

  2. Вся система устроена максимально просто. Правила понятны всем, механика тоже до ужаса простая. Чем меньше порог входа в игру тем больше людей играет. Вот почему в стратегии от Paradox играют сотни тысяч человек по всему миру, а в игры типа counter strike десятки миллионов. К тому же всё это запихнули в телеграм, что упрощает процесс.

  3. Сарафанное радио. Игровая механика построена на привлечении друзей, вы не можете достичь чего-то "значимого" без пары тройки приглашенных человек. Ну и начинает всё расти в геометрической прогрессии.

  4. Паша Дуров. Если он не стоит за проектом, то точно участвует. Визуальные решения применяемые в хомяке перекликаются с стилистикой некоторых стикерпаков, которые официально разрабатывала сначала ВК, а потом и ТГ. Вполне возможно, что вдохновлял на это или привлекал в команду дизайнеров именно Павел. Да и разные источники говорят, что всё это один из проектов, чтобы раскачать всю экосистему телеграма и криптовалюту TON. Думаю, что сейчас Дуров создаёт новый принцип работы социальных сетей, посмотрим на это в будущем.

  5. Культурный код. Система прокачки вашей "криптобиржи" в игре построена на покупке карточек, которые дают часовой доход. Многие из них отражают как реали криптоинвесторов, так отсылки к мема и популярным шуткам. А-ля Bogdanoff is calling, интервью с Такер Карлсоном или подкаст Джо Рогана. Все эти моменты дергают за струнку души, веселят человека.

  6. Реклама. Компания запустила карточки сначала букмекерской конторы, заработав уже неплохие деньги на этом, а пару дней назад по сети разлетелась новость, что продажи массажёров выросли из-за хомяка, чтобы лучше тапать. Спустя меньше суток в игре появилась карточка-интеграция с яндекс маркетом. Понятно, что заранее продумали.

  7. Привлечение блогеров. Крупные ютуб блогеры по началу словно специально хейтили, а потом вполне в позитивных нотах записывали большие обзоры игры, привлекая ещё больше людей.

Хомяки отличный пример раскрутки проекта. Топ-1 тг канал во всём мире, огромное внимание аудитории.

А вы играете?
🫡 — да
🌚 — кринж, нет
👨‍💻— играю, но скрываю от всех