Учебные макеты vs реальные: экстренные сценарии

Пишу о продуктовом дизайне и рабочей кухне: UX‑паттерны, таблицы и формы, исследования и коммуникация в команде. Делюсь практическими шпаргалками по Фигме, разбором решений и кейсами «было/стало», которые экономят часы работы и спасают метрики. Больше пользы, меньше воды — рассказываю то, что обычно остаётся за кадром.

макетыэкстренные сценариихеппифлоу

Чем сильно отличаются учебные макеты и кейсы для себя от реальных — это количеством экстренных сценариев.

Обычно в студенческих работах много экранов для это основной и дополнительных сценариев и пара экранов с ошибками.

А в моих макетах для больших фичей — как на картинке, небольшой хеппифлоу и гора экранов для случаев, когда что-то пошло не так 🫠

Схема экранов интерфейса: блок-схема с зелёными, жёлтыми и красными прямоугольниками, показывающая небольшой хеппифлоу и множество экранов для экстренных сценариев.
Дорожная карта экранов: небольшой хеппифлоу и множество экранов ошибок/экстренных ситуаций.

Дискуссия

Olga Sedneva
Дизайн-кризисменеджер)))
Неразрывный чат
Olga Sedneva
Дизайн-кризисменеджер)))
А у тебя в продукте так же?) У меня в 2 командах на грумингах хеппи флоу почти не интересен разработчикам, но зато постоянно спрашивают «А что будет, если…» и приходится под все возможные корнер-кейсы придумывать решение))
Olga Sedneva
Неразрывный чат
А у тебя в продукте так же?) У меня в 2 командах на грумингах хеппи флоу почти не интересен разработчикам, но зато постоянно спрашивают «А что будет, если…» и приходится под все возможные корнер-кейсы придумывать решение))
Абсолютно такой же вопрос от разработчиков, да) и с самого начала просят предусмотреть все «а что, если…»
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же