Как создать мультфильм с нуля с помощью ИИ

Я — Вова, делаю AI‑решения в маркетинге без воды и хайпа. На канале — пошаговые гайды, честные сравнения моделей и готовые промпты для реальных задач: от вирусных роликов до e‑com инфографики и лид‑магнитов. Меньше слов — больше применимых инструкций и кейсов с цифрами. Подписывайтесь и делайте сильный контент быстрее.

искусственный интеллектмультфильмgrok

Я сделал короткую историю про свою ИИ-модель «Забава».

Полностью выдуманный сюжет, созданный в Grok.

Проект собран в образовательных целях - чтобы показать сам процесс.

Как повторить:

  1. База - одно изображение

    Заходим в Grok → Image. Создаем первый кадр - это фундамент всей истории.

    Сразу определяем:

    • главный герой
    • стиль: реализм, Disney-стилизация, Pixar-подход и т.д.
    • атмосферу

    Это визуальный ДНК проекта. Если на старте нет четкого образа - дальше будет сложно сохранить целостность.

  2. Видео - покадровая сборка

    Переходим к видео в Grok и работаем step-by-step.

    1 кадр = 6 секунд.

    Каждую сцену делаем отдельно:

    • начало
    • развитие
    • финал

    Так вы держите под контролем логику, ракурсы и динамику. История собирается как конструктор.

  3. Озвучка

    Голос делаем в ElevenLabs. Базовые функции доступны бесплатно. Вставляете текст → получаете аудио → накладываете на сцены.

    Формула:

    Картинка → сцены → голос → готовый мультфильм.

    Главное - не инструменты.

    Все решают: идея
    сценарий
    ритм
    понимание истории

    ИИ ускоряет процесс,
    но саму историю создаете вы.

Если хотите продолжение - поддержите пост и напишите в комментариях свои идеи. Лучшие использую в новой части 🐱

Человек в гамаке на веранде у моря на фоне заката; у него протез ноги, рядом собака и пустые банки — атмосферная сцена.
Иллюстрация атмосферной сцены: гамак, собака и протез ноги на фоне заката.

Дискуссия

Вика
Хочется Забаву на Банглу отправить в барчик))
A
Вика
Хочется Забаву на Банглу отправить в барчик))
Отгонять трапов от входа в клуб?)
Вика
На пиватес)
Elena Frencele
еще важно сохранять консистентность персонажа, иначе нейрослоп получается)) у девочки каждый раз протез перескакивает с руки на руку))
Elena Frencele
да, про грок понятно) сама сталкивалась с дневным ограничением и тогда шла назад в синтакс. но он очень классные сцены с огнем и взрывами создает. самые реалистичные из всего сейчас доступного. я конечно молчу про сиденс 2 - ждем-с
@Event_ShowMaher
В чем разница этой группы от твоей же Вова + ии ?
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же