Сделано в Kling 3.0: промт для макро POV муравья

Я — Вова, делаю AI‑решения в маркетинге без воды и хайпа. На канале — пошаговые гайды, честные сравнения моделей и готовые промпты для реальных задач: от вирусных роликов до e‑com инфографики и лид‑магнитов. Меньше слов — больше применимых инструкций и кейсов с цифрами. Подписывайтесь и делайте сильный контент быстрее.

Kling 3.0промтмакро

Если хотите повторить, ниже оставляю сам промт. Но, как обычно, советую менять детали под себя, чтобы результат был уникальнее.

Промт для Kling 3.0:

10-second ultra-realistic cinematic POV sequence unfolds in one continuous shot from the perspective of a worker ant. Filmed through a true macro wide-angle lens with natural optical characteristics, shallow depth of field, subtle edge softness, and physically accurate motion blur, the camera moves low across a greasy kitchen surface with rapid, uneven micro-movements driven by the ant’s six legs. The ant carries an oversized food crumb tightly clamped in its mandibles; the fragment shows detailed pores, crumbs, and an oily sheen, swaying under its weight and partially blocking the lower frame. Ahead, an active gas stove looms—its scratched metal grate and burner rings stained with carbon and baked grease—emitting steady blue-orange flames that flicker irregularly due to shifting gas flow and air currents.
Suddenly, the flame surges, sending a wave of heat that distorts the air and forces the ant into a sharp lateral correction. Its legs scramble for grip on the slick surface as the crumb nearly slips before being secured again. Tiny droplets of hot oil and grease fall intermittently from above, striking nearby surfaces with brief smoke wisps and sizzling reactions. Fine dust, ash, and microscopic debris drift naturally through the air, catching the firelight without exaggeration and occasionally brushing the lens.
The movement remains grounded, continuous, and unstable, emphasizing physical strain, heat stress, and raw survival instinct rather than spectacle. Lighting is entirely practical and realistic, dominated by flame illumination, deep natural shadows beneath the stove, subtle reflections in oil streaks, and visible heat shimmer rising upward. The emotional tone is tense, focused, and survival-driven. Only diegetic sound is present: low gas hiss, flame crackle, faint metal expansion ticks, surface vibrations, and the soft scrape of insect legs as the ant pushes forward without a clear destination or resolution, captured in a cinematic style.

Что важно: Kling 3.0 уже может выдавать сильный результат просто с текста, без стартового рефа. Это удобно для быстрых тестов, но часть результата всё равно зависит от того, как модель поймёт промт.

Макро-снимок муравья с крупной крошкой на масляной кухонной поверхности; на заднем плане размытая газовая конфорка с пламенем.
Кадр в макро — муравей с крошкой на фоне включённой газовой конфорки.

Дискуссия

𝐌𝐢𝐥𝐚 𝐅𝐨𝐱𝐞𝐬
Олег Сагитов
Оживил тачки через клинг видео-видео, ну и персонажа заменил. Мне дочь сказала что тот персонаж - вылитая Эльза из Холодного сердца (хотя мне ИИ сама нарисовала) Пришлось резко везде менять чтобы клиентов на иски не подставлять
А справа Анна ) ток без косичек
Олег Сагитов
Еще бы стало это дешевле. На мульт в образно 3 минуты - ушло на токены уже около 5К рублей (но это с переделкой еще на другого перса)
Олег Сагитов
𝐌𝐢𝐥𝐚 𝐅𝐨𝐱𝐞𝐬
А справа Анна ) ток без косичек
Я задавал стиль Pixar
Олег Сагитов
у них видимо - повторяемый стиль лиц
Олег Сагитов
Главное -что без касичек, думаю не смогут сильно предъявить - ибо прическа - неотъемлемая часть актива
𝐌𝐢𝐥𝐚 𝐅𝐨𝐱𝐞𝐬
Олег Сагитов
Я задавал стиль Pixar
Тут не пиксар
Яна Гюр. AiCreator
Олег Сагитов
Я юзаю клинг 3.0 элементс как связку между кадрами Мало видел по этому поводу кейсов, например в этом кусочке готовящегося мульта - 5 точек перехода. Если в ВЕО3 мы задаем первый и последний кадр, то в элементс я могу и промежуточных насовать
Все делают, но все молчат)) Давно уже эта функция же
Олег Сагитов
Яна Гюр. AiCreator
Все делают, но все молчат)) Давно уже эта функция же
Вот то что все молчат - зря)) Я видел только как в кадр помещают элементы а не как используют как кадры в цепочке
Адиль
Олег Сагитов
Оживил тачки через клинг видео-видео, ну и персонажа заменил. Мне дочь сказала что тот персонаж - вылитая Эльза из Холодного сердца (хотя мне ИИ сама нарисовала) Пришлось резко везде менять чтобы клиентов на иски не подставлять
А как функция видео-видео работает? Можешь ли описать технически? Ты генеришь видео отдельно без девушек, но с машинками, потом все соединяешь в видео-видео?
Олег Сагитов
Адиль
А как функция видео-видео работает? Можешь ли описать технически? Ты генеришь видео отдельно без девушек, но с машинками, потом все соединяешь в видео-видео?
Я вот как Вова когда то показывал - замена персонажа пока только
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же