Опа, чё! Runway Multi‑Shot

Мы исследуем AI в GameDev и медиа, делимся рабочими пайплайнами, промптами и экспериментами из личного R&D. Публикуем практические туториалы, хаки и обновления по собственным инструментам BananaCrunch/Faky. Если нужен реальный продакшн-кейс, а не «магия в одну кнопку» — вам сюда.

Runwaymulti-shotвидеогенерация

Спасибо ByteDance за то, что заставляет компании разминать свои французские булки.

У Runway вышел клёвый апп для создания микро-роликов.

Всё просто: кидаешь кадр и описываешь сцену, Runway дальше сам всё делает. Кайф для расширения лора, сцен и борьбы с проблемой белого листа. А для кого-то это вообще может быть финальной точкой, если речь про рекламу на 15 секунд.

Если у тебя есть подписка на Runway, скинь примеры в комменты, плз)

Ссылка на потестить

😂 На самом деле рад за команду runway, они всегда могли удивить и задать рынку тон фичами, которые потом улучшают другие

AcidCrunch

Атмосферный кадр: человек в шляпе стоит на узком плотике в туманном водоёме — режиссёрский фрейм в стиле кинематографической генерации AI.
Кадр, сгенерированный Runway Multi‑Shot: одинокий человек на плотике в тумане.
Крупный план удивлённой белки на фоне озера — эмоциональный стилл, демонстрирующий качество детализации мордочки и окружения генеративной модели.
Пример детализации персонажа — удивлённая белка у воды.
Офисная сцена переговоров: человек и большой гуманоид (сити‑креатура) за столом в комнате допросов — комедийный стейтмент в кадре.
Сцена «человек vs существо» в офисе — демонстрация генерации персонажей и композиции.
Интерьерная студия: огромный лев лёжа на кожаном диване рядом с человеком в кабинете психолога — фантазийный кадр с высокой детализацией мебели.
Фантазийный стилл: лев на диване в библиотеке.
Портретный кадр блогера: человек перед микрофоном в домашней студии — реалистичная генерация лица и окружения для talking‑head сцен.
Пример talking‑head кадра, пригодного для рекламных роликов или контента.
Гимнастический зал с группой разноцветных персонажей в кружке и преподавателем — сценка для детской рекламы или комедийного скетча, сгенерированная AI.
Групповая сцена персонажей в спортзале — демонстрация вариативности сцен.

Дискуссия

Andrey.M
Acid Crunch Chat
типа
Борода я пробовал
Acid Crunch Chat
Andrey.M
Так?
ща ещё гайд закину жди 5 мин напишу и будет
Acid Crunch Chat
Andrey.M
Вайбкодеры, когда осознали, что пиарить свой проект всё равно придётся танцами в Тиктоке
Вечное сияние чистого разума 💦💧☔️
Алексей Костенков
Hard Rain
он клинга 3.0 мало чем отличается на видосах, но клинг лучше и нет за тебя ничего не сделают
Как думаешь, если смысл мучать Kling если есть Seedance. Как будто уже нет. Интересно мнение людей, которые делают продакшн на коммерческой основе
S (AI)
Алексей Костенков
Как думаешь, если смысл мучать Kling если есть Seedance. Как будто уже нет. Интересно мнение людей, которые делают продакшн на коммерческой основе
Kling никуда не уйдёт. И большинтво коммерции делается там
Hard Rain
Алексей Костенков
Как думаешь, если смысл мучать Kling если есть Seedance. Как будто уже нет. Интересно мнение людей, которые делают продакшн на коммерческой основе
Нужно конечно, клинг более прогнозируем при спокойных сценах, делает кино очень хорошо и мультишот, быстро генерирует. удобно создавать персов и подгружать их отдельно, в общем мы не исключаем ни один инструмент, на этой недели я юзал, клинг, сору, сиид, ван, хейген, грок, суно и это только за неделю, ну и банану конечно же
Алексей Костенков
S (AI)
Kling никуда не уйдёт. И большинтво коммерции делается там
Вопрос почему
Алексей Костенков
Hard Rain
Нужно конечно, клинг более прогнозируем при спокойных сценах, делает кино очень хорошо и мультишот, быстро генерирует. удобно создавать персов и подгружать их отдельно, в общем мы не исключаем ни один инструмент, на этой недели я юзал, клинг, сору, сиид, ван…
Вот. Спасибо
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же