Nano Banana Flash 2 — после тестов

Мы исследуем AI в GameDev и медиа, делимся рабочими пайплайнами, промптами и экспериментами из личного R&D. Публикуем практические туториалы, хаки и обновления по собственным инструментам BananaCrunch/Faky. Если нужен реальный продакшн-кейс, а не «магия в одну кнопку» — вам сюда.

nano banana flashмоделипромпты

А теперь новости в сторону и мой личный экспириенс:

Как и обычно после обновления любой модели приходится перепридумывать промпты, то, что раньше было прогнозируемо, теперь работает немного по-другому. Не сказал бы, что это плохо, просто личное неудобство.

Лица переносит лучше. Ещё не ультраидеально, но уже достаточно хорошо (примеры выше).

Стилизация стала намного лучше.

Глубина картинки и ракурсы у прошки эстетически круче, на мой взгляд, но лица как будто лучше получаются в Flash. Так что, похоже, придётся комбинировать.

Как и полагается модели первого дня, цензура помягче, и результаты проще получать.

Самое прикольное нейронка почти научилась разворачивать на 180 градусов, ещё есть грешки, но прогресс на лицо)

А да и теперь делает прикольные гриды на масштабирование идей : тут я давал промпт

Мой промпт на разворот камеры:

Разверни сцену на 180 градусов. Ракурс камеры должен находиться за спиной главного героя.

Ты должен учитывать, что при развороте сцены все объекты, которые ранее находились слева и попадают в новый сгенерированный кадр, будут располагаться справа.

😂 Как итог: модель LLM стала умнее, отсюда лучшее понимание промптов. По ощущениям, легче делать перенос лиц без «этапных генераций», чтобы получить желаемое. Но прошка визуально всё же круче. Пока это тест первого дня, дальше посмотрим, как покажет себя в работе и не зацензурят ли.

AcidCrunch

Кинематографичный широкий план: человек сидит за деревянным столом в офисе с банкой напитка и пачкой сигарет, тестовая вставка лиц и композиции.
Фронтальный кадр — тест переноса лиц и композиции
Обратный ракурс: та же сцена со спины персонажа, виден стол, лампа и монитор, демонстрация разворота камеры на 180 градусов и работы модели.
Разворот сцены — ракурс сзади персонажа
Чёрно-белая фотография с жестом средней тяжести рукой в сторону камеры рядом с маленькой вставкой фото-референса, пример смешения стилей и лиц.
Чёрно-белые тесты с референсами лиц
Иллюстративный портрет в стиле постапокалипсиса с персонажем в противогазе и деталями оружия — пример улучшенной стилизации и текстур модели.
Пример стилизации и текстур от модели
Чёрно-белый портрет мужчины на диване с пачкой денег в руке и маленьким цветным референсом в углу, тесты на лицо и композицию.
Портреты и референсы для проверки переноса черт
Крупный чёрно-белый портрет лица в центре кадра с небольшой цветной вставкой референса в углу — проверка качества передачи черт лица.
Крупный план лица — качество переноса деталей
Коллаж из нескольких маленьких кадров в зелёной палитре: персонажи, интерьер и объекты — пример гридов для масштабирования идей и вариаций.
Гриды для масштабирования идей и вариантов
Яркая уличная сцена с персонажем в красном костюме, движением и множество мелких вставок с референсами лиц, демонстрация комбинирования стиля и референсов.
Комбинация уличной сцены и референсов лиц
Коллаж из концепт-артов и элементов окружения в тёмно-зелёной гамме, показывающий вариации персонажей и реквизита для генерации сценой модели.
Концепт-арты и вариации окружения для вдохновения

Дискуссия

Rustam
Можно гайд как к ней доступ получить из РФБ за деньги?
Voogie
Acid Crunch Chat
ноды и остальные взаимодействия)
ну ты у себя делаешь тоже нод систему
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
А есть еще weavy.ai надо потестить, что лучше
Вейви хорош, но мне ближе фри пик. У вейви есть одна большая проблема. это ux взятия нод из левого списка. Может казаться что это удобно, но нод такое огромное количество что я бы добавлял смену модели в самой ноде, а то каждый раз слева брать это долго и не продуктивно. У Фрипика максимально приближенный экспириенс банана кранч. до даёт больше возможности взаимодействия с контентом не только через ноды
Voogie
Acid Crunch Chat
то каждый раз слева брать это долго и не продуктивно.
Соглы!
Алексей Костенков
Acid Crunch Chat
Лёх, смотря для чего тебе нужен интерфейс ии) Все способы взаимодействия хороши для определённых задач. Какие-то лучше подходят для одного какие то для другого. Ноды лучше всего для контент заводов и когда тебе нужно делать пред настроено много разных…
О, нифига как исчерпывающе расписал. Спасибо. Супер полезно 👍
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
О, нифига как исчерпывающе расписал. Спасибо. Супер полезно 👍
За этим я тут и тусуюсь)
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
О, нифига как исчерпывающе расписал. Спасибо. Супер полезно 👍
Владислав великолепный
Acid Crunch Chat
@Vlad_monik )
молодец
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же