Короч решил подрезать у @belyakAi рубрику с промптами, раз её так любят люди. Но не желая конкурировать, думаю, эта рубрика будет исключительно связана с поп-культурой: видеоигры и кинематограф.
Думаю, всё же такая рубрика будет нужна не только для тех, кто просто хочет себе новую аватарку, но и для тех, кто изучает структуру промптов и развивается в реверс-инжиниринге. А это намного круче, чем просто скопировать и вставить, так как, на мой взгляд, благодаря реверс-инжинирингу можно получить не то, что дали, а то, что нужно.
The Last of Us:
Сцена битвы
DIRECTIVE:
Generate an intense, emotionally grounded portrait of the subject in the [Attached Image], captured mid-struggle while fighting off an infected attacker in a collapsed, post-apocalyptic world. The moment should feel raw and unheroic, like a split second between survival and death.
SUBJECT (THE SURVIVOR IN COMBAT):
CRITICAL: Use the [Attached Image] as the strict reference for facial features and identity.
Materiality:
- Natural human skin under extreme stress. Dirt, sweat, blood smears, healed scars mixed with fresh abrasions. Muscles tense, veins slightly visible. Clothing functional but damaged, soaked, torn, pulled during the struggle.
Details:
- Contextual survival elements partially in frame and varying per generation:
- – backpack straps cutting into shoulders
- – improvised weapon or bare hands pushing the infected away
- – ripped fabric, broken buttons, cracked gear
- – traces of the infected: dirty hands, torn sleeve, blurred silhouette, grasping fingers
The infected should feel close and threatening but not cleanly posed, more implied than showcased.
Expression:
Focused desperation. Teeth clenched, eyes locked, breath held.
No rage, no hero pose. Just instinct, fear, and determination to stay alive.
LIGHTING & EFFECT (STRESS HALATION):
Halation: Subtle bloom around harsh daylight breaking through dust, debris, or shattered windows. Light catches sweat, breath vapor, and floating particles.
Lighting: Natural directional light cutting across the scene at an angle. High contrast created by debris shadows, bodies blocking light, uneven exposure from movement.
😂 Если интересно получить пример в следующих постах, как такое можно провернуть, ставь 😎 под постом. Если тебе нравится рубрика ставь 🍌
@s_belyak тебе привет)
#popprompt | AcidCrunch


Дискуссия