Система развития и карьерного роста продуктовых дизайнеров
Артём Литвин (Домклик) описал систему развития продуктовых дизайнеров: оценка компетенций, карьерная лестница, стандарты целей и индивидуальные планы (6 этапов).

Бесплатная версия Журналуса. Полная версия: – на сайте zhurnalus.artlebedev.ru – в боте @designersdigestbot
Артём Литвин (Домклик) описал систему развития продуктовых дизайнеров: оценка компетенций, карьерная лестница, стандарты целей и индивидуальные планы (6 этапов).

Краткий обзор о выборе освещения, кресла, высоты стола и порядке на рабочем месте для продуктивности в домашнем офисе.

Выступление Евгения Граня и Ксении Логиновой (ENDY) о том, как агентствам продавать дизайн‑услуги и 6 практических советов для общения с клиентами.

Выступление Александра Гладких на Design Prosmotr о выгорании, синдроме самозванца и рабочих техниках для дизайнеров.

HeyGen переводит видео и звук, меняет мимику под новую аудиодорожку; доступны английский, французский, итальянский, немецкий, польский, португальский и хинди; от $30/мес.

Студия Лебедева представила Мокапус — инструмент для эффектной презентации дизайна на 3D‑носителях; доступна бесплатная версия и платные тарифы.
Практическая статья о методе «3K» Сергея Кулинковича — вопросы для оценки контекста, контента и контраста в дизайн-идеях. Ссылка на вторую часть.

Разбор экзосферы MSG Sphere в Лас-Вегасе: устройство сферического LED-экрана, стройка, уникальная звуковая система и идея VR без гарнитур.

Лекция Михаила Губергрица на Design Prosmotr о ценообразовании в дизайне: как считать стоимость услуг для фрилансеров и агентств.

Студия представила «Потокус» — систему для круглосуточных интерактивных трансляций с подгрузкой онлайн‑данных и взаимодействием зрителей.

Нахла Дэвис описывает 5 типов стекла (тёмно‑коричневое, синее, зелёное, матовое белое, прозрачное) и их защиту от УФ‑излучения.

Рефик Анадол с помощью ИИ обработал тексты Алигьери, Боккаччо, Кастильоне и Кристины де Пизан и получил 3D‑абстракции слов и связей знаний.
