The Scope Creep — браузерный хоррор о проекте
Браузерная хоррор-игра The Scope Creep про управление «проклятым» проектом: напряжённая атмосфера, отличная графика и саунд-дизайн.

Бесплатная версия Журналуса. Полная версия: – на сайте zhurnalus.artlebedev.ru – в боте @designersdigestbot
Браузерная хоррор-игра The Scope Creep про управление «проклятым» проектом: напряжённая атмосфера, отличная графика и саунд-дизайн.

Станислав Хрусталёв разобрал интерфейс приложения SimpleWine и выделил 30 интерфейсных приёмов, улучшающих путь клиента.

Оригинальный брендинг Eternal Research для производителя музыкальных инструментов на основе процедурного переосмысления викторианских узоров.

Короткая заметка о браузерной игре Messenger: прогулочная карта в виде маленькой планеты, плавный рендер на WebGL и Three.js.

Дайджест Журналус №482: подборка материалов о дизайне, портфолио, ИИ в UX, логотипах, книге Мэттью Уолкера и иллюстрациях Парижа.

Munken Creator — браузерный генератор анимированных и статичных афиш с экспериментальной экспериментальной типографикой и интерфейсом для вариаций.

Подборка современных постеров берлинской студии Bank — галерея на typographicposters.com.

Rocket.new — ИИ‑платформа для создания мобильных и веб‑приложений; генерирует фронт и бэкенд, поддерживает Next.js, React, Flutter. Есть бесплатная версия.

Необычный опенсорсный генератор Paline: якоря на цветовом круге, анимация палитр и запуск на локальном или удалённом веб‑сервере. Проект на GitHub.

OBJEKT — элегантный брендинг варшавской арт-галереи: сплошные заливки, фактурная бумага и много тиснения. Проект на Behance.

Ёмкая справка по ключевым принципам монтажа из книги Алексея Соколова: о сочетании планов, ориентации камеры и показе движения в кадре.

Three D Scans — бесплатная библиотека 3D‑сканов старинных скульптур из разных музеев; модели для личного и коммерческого использования.
