Тебя тормозит — твой перфекционизм

МОНТАЖНИРУЕМ — блог монтажёра про реальную работу на рынке: как позиционироваться, считать цену, держать качество и удерживать клиента. Без инфобиза и «гарантий просмотров» — только практические разборы, честные кейсы и мысли, которые помогают расти. Если вы монтируете и хотите зарабатывать стабильнее — присаживайтесь, разберёмся вместе.

перфекционизммонтаждедлайны

от «тёплого болотца» и «короны на голове», теперь перейдем к самому прекрасному способу убивать свое время - к желанию сделать всё идеально

мои самые первые работы(40-60сек рилс) - занимали в начале до 6-8 часов на максимально простой ролик, и не сказать что это 6-8 часов целенаправленной работы, в моем случае я поймал себя на мысли: что это просто страх оценки. я боюсь закончить проект и отправить финальный рендер, потому что боюсь услышать от заказчика «это плохо» и пока проект «в работе» и я его бесконечно «докручиваю» - я как бы в безопасности, меня не в чем упрекнуть, потому что проект еще не закончен, а он и не заканчивается

перфекционизм - это лучшая форма прокрастинации, которую придумало человечество. ты не просто лежишь на диване, ты работаешь! ты перебираешь сотый вариант шрифта, ты правишь цвет титров второй час, ищешь «идеальные» звуки для sfx, которые всё равно никто не услышит на фоне музыки

рынок не ждет идеала в коммерческом монтаже (особенно для соцсетей) скорость и умение попадать в дедлайны часто ценятся выше, чем микроскопическое вылизывание каждого кадра. пока ты «замучиваешь» один ролик до смерти, твой конкурент выпускает 3 не идеальных, но хороших работы. он получает в 3 раза больше опыта, в 3 раза больше обратной связи от рынка и, ничего себе, в 3 раза больше денег

нужно понимать простую вещь: заказчику не нужен «шедевр на века». ему нужен инструмент, который решает его бизнес-задачу здесь и сейчас. и если твоё видео на 90% соответствует задаче, то остальные 10% «идеальности», на которые ты хочешь убить еще неделю - это просто твоя личная блажь, за которую никто не заплатит

принцип «достаточно хорошо» - главный навык, который отличает востребованного спеца от вечного новичка, это умение вовремя сказать себе «стоп». у каждого этапа работы должен быть свой лимит, на начальном этапе объем практики гораздо важнее глубины проработки одной детали. сделав 10 нормальных роликов, ты научишься большему, чем вылизывая один до блеска

как выйти из этого?

  • ставь себе жесткие дедлайны на каждый этап: ~полчаса на рыбу, полчаса на титры, час на графику, пол часа на звук
  • помни про правило 20/80: основная ценность видео создается в первые 20% времени, остальное - это полировка, которая часто избыточна
  • спрашивай себя: «увидит ли клиент разницу, если я потрачу на это еще час?», если ответ «скорее всего, нет», смело рендери и сдавай
  • в моем случае помогло изменение отношения к заказчику, с мысли о том, что он скажет мне «все плохо», я переключился на мысль о том, что он быстрее укажет мне на недоработки - и это стимулирует делать работу быстрее, буквально скипая моменты, где ты мог бы зависнуть в поисках идеального решения

3/4 прогревочных записей к гайду о том, как начать монтажить не за копейки🐱

МОНТАЖНИРУЕМ 🤫

Стилизованная фотография рыцаря в латах за верстаком в тёплом освещении — метафора перфекционизма в работе монтажёра.
Иллюстрация: рыцарь за рабочим столом как метафора перфекционизма в ремесле монтажа.

Дискуссия

N1kuTAaa
Тосканини, однажды заставил оркестр записать одно музыкальное произведение 65 раз знаешь что сказал? «Могло бы быть и лучше»
olka_olegovna
Хотелось бы избавиться от всех этих загонов, но пока не получается. Плюс добавляет масла куча случаев, когда себя перепроверяешь и находишь косяки. В итоге рендер на рендере.. и времени тратишь просто немыслимо сколько
МОНТАЖНИРУЕМ
olka_olegovna
Хотелось бы избавиться от всех этих загонов, но пока не получается. Плюс добавляет масла куча случаев, когда себя перепроверяешь и находишь косяки. В итоге рендер на рендере.. и времени тратишь просто немыслимо сколько
в отношении перфекционизма - мне кажется вообще сложно полностью избавиться от этих загонов, я на какое-то время про них забываю и работаю нормально, размечая для себя, что вот здесь, например, нет смысла делать что-то еще, в другом проекте ловлю себя на мысли, что я уже делаю что-то просто для себя, и разницу(глубину работы) - заметит только другой монтажер в последнюю неделю у меня, например, по 3 проектам поехали сроки потому что опять обострение перфекционизма, когда я вообще не хочу отдавать ролик таким, какой он есть, собственно, почему и по постам на канале получился съезд, и все пришлось публиковать в последний день, что планировалось публиковать в течении недели мне в отношении перфекционизма(и перепроверок, точнее, их избегания) помогает очень жесткое разделение работы по процессам, условно делаю так: 1. изначально сортирую исходники(т.е. в монтажку я кидаю уже отобранный материал) 2. раскидываю рыбу, проверяю все стыки, выстраиваю сразу линию повествования/каты, раскидываю оверлейные переходы, если есть 3. титрую весь ролик 4. подбираю музыку 5. бироллы/графика 6. саунддиз 7. цк то есть между этапами я не прыгаю вообще, планомерно идя по ролику, и перехожу к следующему только понимая, что полностью закрыл предыдущий я раньше важность рабочего пайплайна недооценивал, но это реально очень сильно экономит время именно на перепроверках и косяках когда каждый этап закрывается со своей минипроверкой получается, что в конце уже нет глобального пересмотра всего на предмет ошибок, а потом подгонки всего, потому что ошибка нашлась где-то на этапе рыбы но опять же, это не дает защиты от ситуативных приступов, я где-то раз в пол года их ловлю) со слезами вспоминаю начало работы, когда я примерно раскидывал рыбу, титровал, кидал биролы и потом начинал все это сгонять в один ролик
Александр Яковенко
МОНТАЖНИРУЕМ
1. изначально сортирую исходники(т.е. в монтажку я кидаю уже отобранный материал) 2. раскидываю рыбу, проверяю все стыки, выстраиваю сразу линию повествования/каты, раскидываю оверлейные переходы, если есть 3. титрую весь ролик 4. подбираю музыку 5. бироллы/графика 6. саунддиз 7. цк
т.е. не все ролики ты собираешь под бит? эта часть медали вобще плохо освещена, как собирать под бит примеров много, а вот когда этого делать не нужно, так прям и не припомню..
МОНТАЖНИРУЕМ
Александр Яковенко
т.е. не все ролики ты собираешь под бит? эта часть медали вобще плохо освещена, как собирать под бит примеров много, а вот когда этого делать не нужно, так прям и не припомню..
экспертку под бит сложновато собирать, там просто есть небольшая хитрость, чтобы музыка лучше работала в рамках ролика и все привязаться к биту по склейкам скорее всего в 90% случаев не получится, поэтому монтаж под бит не сильно применим в направлении экспертного контента, скорее важно поймать «вайб» соответствия бита/ролика
Александр Яковенко
МОНТАЖНИРУЕМ
экспертку под бит сложновато собирать, там просто есть небольшая хитрость, чтобы музыка лучше работала в рамках ролика и все привязаться к биту по склейкам скорее всего в 90% случаев не получится, поэтому монтаж под бит не сильно применим в направлении экспертного…
тема не раскрыта, нужно больше подробностей
МОНТАЖНИРУЕМ
Александр Яковенко
тема не раскрыта, нужно больше подробностей
будет небольшой ролик на ют по этой теме готовлю сейчас по тому, как правильно цвета в кадр подбирать, потом софтину одну презентую, потом вот этот ролик по использованию музыки но там прям какой-то инфы меняющей игру и нет, но момент интересный и меняющий понимание работы с музыкой в кадре
olka_olegovna
МОНТАЖНИРУЕМ
в отношении перфекционизма - мне кажется вообще сложно полностью избавиться от этих загонов, я на какое-то время про них забываю и работаю нормально, размечая для себя, что вот здесь, например, нет смысла делать что-то еще, в другом проекте ловлю себя на мысли…
Ну у меня сейчас примерно так же, какие-то этапы закрываю, и забываю о них, но остальные.. правим и правим. Спасибо за ответ, ещё раз убедилась, что я не одна, и вообще очень подробно расписал нашу проблему На эту тему особо не говорят, к сожалению
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же