Как создавать анимации, не выходя из Figma

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

Figmaанимацияuxui

Все знают (надеемся), что Figma подходит не только для дизайна интерфейсов, но и позволяет работать с базовыми анимациями. С помощью неё можно визуализировать свои представления о проектов не только для команды разработки, но и заказчика. Чем раньше все выровняют свои ожидания конечного результата, тем легче пройдёт проект.

В figma можно реализовать многое, но база, которую важно делать всегда:

  • Понятные переходы между экранами
  • Показывать анимации интерактивных элементов

Основные фичи для анимации:

  • 🐱 Переходы между кадрами — легко настраиваются, чтобы показать, как элементы перемещаются или исчезают при взаимодействии.
  • ☝️ Smart Animate — автоматом анимирует изменения свойств между экранами, делая переходы плавными и естественными.
  • 🖤 Триггеры — клики, наведение и удержание. Можно задать анимацию, чтобы кнопка меняла цвет или «утопала» при нажатии.
  • 🐈 Тайминг — гибкая настройка времени и задержек, позволяющая варьировать скорость анимации.
  • 😀 Интерактивные компоненты — можно создавать анимации для повторяющихся элементов, чтобы не настраивать их каждый раз.

Отличное решение для базовых анимаций, которые нужны для быстрой визуализации и передачи идеи разработчикам. Но инструмент ограничен в возможностях и если нужно больше динамики, то стоит использовать что-то вроде After Effects.

Прикладываем примеры анимаций макетов, которые сделаны в Figma + скринкаст сборки подобной анимации на примере концепта игры 😸

#process #figma #uxui

Скриншот мобильного макета с анимацией, синие тона интерфейса и крупный заголовок «Блоки», демонстрация взаимодействий и переходов в макете Figma.
Пример анимации мобильного макета, собранный в Figma — вид экрана с заголовком «Блоки».
Вертикальные цветные панели пастельных оттенков с текстовыми блоками «The Early Years / Pink period», демонстрация вариантов экранов и визуальных стилей для проектов.
Вариации экранов и цветовых решений, используемые в концептах и анимациях.
Превью веб-магазина с шапкой «МАГАЗИН», карточками товаров и навигацией — пример макета, на котором показывают анимацию переходов и элементов.
Пример веб-макета, используемый для демонстрации анимаций интерфейсов в Figma.

Читайте так же