Рассказали об этом в нашей статье, подробно описали, как происходит:
- обмен информацией
- принятие решений
- организация работы
Вся информация основана на наших международных проектах. Мы сотрудничали с клиентами из Великобритании, Германии, Ирландии и Бразилии. Примеры подкреплены опытом работы с немецким издателем игр Gameforge
➕Бонус, в конце статьи приложили чек-лист защиты межкультурного проекта
Спасибо нашей команде ❤️
- Тоня Ганичева — экспертиза и драфт статьи❤️
- Вера Ксенофонтова — концепт иллюстраций и обложка
- Даша Школа — визуалы для статьи
- Макс Бычков — редактор




Дискуссия