Большинство игровых механик в маркетинге не дают результата

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

геймификацияигровые механикимаркетинг

В новой статье на Adindex наш гейм-директор Артур Рябушенко:

  • — Рассказывает, как использовать игровые механики, чтобы они приносили пользу
  • — Разбирает, как управлять поведением пользователя в геймификации и играх для бизнеса
  • — Показывает, из чего состоит любая игра
  • — Даёт практический чек-лист по созданию игр для бизнеса

Чек-лист показываем вам тут и сразу, но чтобы успешно применять его, советуем сначала прочитать статью

@webzdelnya
💻💻💻

Чёрно‑фиолетовый слайд‑чек‑лист по геймификации: структурированные блоки «Эстетика», «Контекст», «Основная механика», «Технология» с подсказками.
Чек‑лист из статьи: структурированные критерии оценки игровых механик для бизнеса.

Читайте так же