10 материалов за 5 дней: ИИ, дизайн‑системы и пайплайн

Примеры плохих интерфейсов, юикса и истории про это всё Присылайте свои примеры автору канала в бота: @uxfromhellbot По рекламе: @kgreenmedia В реестре: vk.cc/cKf91b Автор: @kirillgreen

ИИD&ADдизайн-система

За последние пять дней в платном канале вышло 10 статей. Среди них:

  • D&AD выпустили второй ежегодный отчёт о том, что ИИ делает с творческим суждением. В основе — 197 разговоров с креативными директорами, основателями, стратегами и преподавателями из 60 городов и 30 стран. Сквозной вывод: ИИ поднял пол, но не поднял потолок
  • О том, как перестать отдавать разработчику картинку и собрать пайплайн, где агент читает структуру макета в Figma и выдаёт готовый JSX для Storybook. Отдельно интересен побочный улов: выяснилось, что дизайн-система годами расходилась с кодовой
  • Разбор того, как доводили переход между переключателем вкладок и веб-страницей в DuckDuckGo для iOS. В замедлении на плавающем тулбаре была видна призрачная вторая копия кнопок; помогло измерение — покадровый разбор записи на 60 кадрах в секунду
  • Десять проверок, которые делают быстро сгенерированный код дешевле в ревью. Рамка такая: десять тысяч строк в неделю раньше означали команду с общей памятью, а теперь столько же выдаёт один «соавтор», который не помнит вчерашних договорённостей и не отвечает за прод
  • Дизайн-система как язык: Overview, PageHeader, SettingsFrame — это не ярлыки компонентов, а короткие имена для решений, которые команда однажды приняла и не должна переоткрывать на каждой планёрке. Агент с доступом к репозиторию начинает говорить на языке системы раньше человека

Подпишитесь на 😈 Адовый UX Pro, чтобы прочитать эти и другие годные статьи. Они публикуются там дважды в день

Это стоит очень дёшево:

Читайте так же