За последние шесть дней в платном канале вышла дюжина статей. Среди них:
- — Разбор онбординга Duolingo по слоям, с названиями приёмов и ссылками на источники: первая половина флоу подтверждает хвалебные статьи — отложенная регистрация, gradual engagement, аккуратная работа с мотивацией; вторая половина набрана из тёмных паттернов с устоявшимися именами — nagging, visual interference, подталкивание через вариант по умолчанию
- — 18 коротких тезисов о том, как ломаются сложные системы: больницы, транспорт, энергетика. Главная мысль в том, что катастрофа никогда не вырастает из одной поломки: система всё время работает в частично сломанном состоянии, и удерживают её люди, которые ежеминутно подстраивают её под обстановку
- — О том, как команда Linear, которую в индустрии держат за эталон программного ремесла, работает с ИИ. Сквозная мысль в том, что дизайн — это поиск, а не производственный конвейер, и опасность нейросетей тут в соблазне проскочить стадию, где ещё только выясняется, какую проблему решают
- — Интервью о том, откуда у доступности плохая репутация: студия опросила больше ста дизайнеров, и первой областью, которой якобы приходится жертвовать ради доступного дизайна, они назвали эстетику. «Дизайнеры думают, что доступные вещи — некрасивые. И это проблема»
- — Психологическое присвоение (psychological ownership) — чувство «это моё» по отношению к своей работе, роли или проекту. Оно даёт мотивацию и инициативу, но легко прилипает не к тому объекту: к авторству идеи, к макету, к собственному мандату дизайнера. Тогда вместо вовлечённости получаются оборонительная реакция на правки, конфликты и выгорание
Подпишитесь на 😈Адовый UX Pro, чтобы прочитать эти и другие годные статьи. Они публикуются там дважды в день
Это стоит очень дёшево:


