Хьюстон, у нас проблема: модель детской анимации

Наташа Тихомирова - шоураннер, сценарист, креативный продюсер, основатель студии АУ пишу про детско-семейный контент, сториномику и эстетику современной драматургии АУ: https://austudio.ru сотрудничество: @Natalia_Tikhomirova

детская анимациябизнес-модельip

на испанском фестивале анимации Quirino Future Lab продюсеры «Симпсонов» и топ-менеджеры Warner Bros. сказали вслух то, чего мы опасались

бизнес-модель детской анимации сломана

что случилось?

  • ❌стримеры сворачивают закупки детского контента, потому что он не удерживает подписку так, как взрослые драмы
  • ❌линейное ТВ умирает — дети его не смотрят
  • ❌рынок сжимается. Заказы получает только проверенные IP, а не оригинальные идеи

какая альтернатива?

те, кто выживает, меняют правила

Модель 1. Сначала аудитория, потом контент

вместо того чтобы сделать сериал и искать зрителя, авторы сначала собирают фанатскую базу онлайн, а уже потом масштабируются в производство

формула Шугерман: «Получи фанбазу → получи подтверждение спроса → получи деньги»

Модель 2. Владеть своим IP и идти к зрителю напрямую

студия Glitch Productions («Удивительный цифровой цирк») делает длинные эпизоды для YouTube, а не для ТВ или стриминга, выпуская их с большими перерывами. Они владеют своими IP и зарабатывают на мерче

Феномен: недавний театральный прокат, приуроченный к сериалу, собрал $6 млн предпродаж и расширился с 900 до 1800 экранов. Билеты были раскуплены за часы

Модель 3. Цифровой старт

Claynosaurz сначала набрал больше миллиарда просмотров онлайн, а уже потом начал масштабироваться в производство. Доходы с цифры идут обратно в контент

что это значит для нас?

старые «ворота» (телеканалы, стримеры, отборные комиссии) теряют монополию

авторы, которые могут сами собрать свою аудиторию, удержать контроль над IP и выйти к зрителю напрямую получают огромное преимущество

Шугерман (продюсер «Симпсонов» и «Гриффинов»):
«Речь о том, чтобы создатели могли сами определять свою судьбу»

и мы же и так это понимали. Большие студии не знают, что делать с авторским контентом (особенно подростковым), рынок лихорадит, а старые схемы не работают

и знаете, что?

значит, пора строить свои

искать свою аудиторию, создавать свои вселенные и свои правила

страшно? очень!

но дорогу осилит идущий. Не сдавайтесь

💬PRO Натали в ТГ
📲PRO Натали в МАХ

Дискуссия

Rafael Ter-Sargsyan
Тогда выходит, что новая модель - это независимые творческие объединения, которые готовы несколько лет бесплатно работать над своим проектом в надежде, что он стрельнет, а деньги зарабатывать на стороне
Наташа Тихомирова
Rafael Ter-Sargsyan
Тогда выходит, что новая модель - это независимые творческие объединения, которые готовы несколько лет бесплатно работать над своим проектом в надежде, что он стрельнет, а деньги зарабатывать на стороне
Я бы сказала, что так уже происходит последние ацать лет) просто сейчас появились кейсы, которые можно изучить и поучиться (тот же УЦЦ, «Дух моей общаги»), а на рынке сложилась ситуация, когда это стало заметно. Вот этим сейчас и занимаюсь + тестирую свою модель
Александр Самошкин
🙏 Весело
Наташа Тихомирова
Александр Самошкин
🙏 Весело
Ну не скучно точно)
Татьяна Сухова
Rafael Ter-Sargsyan
Тогда выходит, что новая модель - это независимые творческие объединения, которые готовы несколько лет бесплатно работать над своим проектом в надежде, что он стрельнет, а деньги зарабатывать на стороне
я думаю не совсем вообще-то и раньше авторам приходилось работать бесплатно вынашивая идею неск лет - просто раньше это было связано с тем что надо было ее питчить большим студиям... а теперь с тем что вы развиваете свой проект на той или иной онлайн платформе формируя сначала сообщество фанов... и часто это по принципу - вот у вас есть гиперфикс на чем-то и вы являетесь частью соо таких же гиков - и соотвественно придумываете сначала фанфикшен, собираете лайки а потом это вырастает в продукт с лором и вселенной
Rafael Ter-Sargsyan
Татьяна Сухова
я думаю не совсем вообще-то и раньше авторам приходилось работать бесплатно вынашивая идею неск лет - просто раньше это было связано с тем что надо было ее питчить большим студиям... а теперь с тем что вы развиваете свой проект на той или иной онлайн платформе…
Тут еще затык с тем, что непонятно на какой платформе эту фан базу собирать. Платформы как показывает опыт - сегодня есть, а завтра нет ))
Татьяна Сухова
Rafael Ter-Sargsyan
Тут еще затык с тем, что непонятно на какой платформе эту фан базу собирать. Платформы как показывает опыт - сегодня есть, а завтра нет ))
это оч сильно осложняет жизнь отечественному соо художников в широком смысле (т.е любых людей творческих профессий) но вот скажем автор романа "Червь" https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C_(%D0%B2%D0%B5%D0%B1-%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD)?ysclid=mob9ugei51450872717 вообще не использовал никакой платформы а выкладывал на своем сайте - просто регулярно, просто сарафанное радио
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же