Продуктовая геймификация — «Адская прожарка»

Мы собираем практику и смыслы продакт-менеджмента: от CustDev и JTBD до бэклога, онбординга и роста метрик. Даем простые чек-листы, рабочие примеры и разборы, чтобы вы быстрее принимали продуктовые решения. Без воды и хайпа — только то, что помогает делать продукт и карьеру сегодня.

геймификацияпродуктивент

Вчера классно прошел наш онлайн митап про найм и теперь готовы раскрыть детали нашего будущего ивента и состав его участников🔥

12 марта в 18:00 начинаем самое жаркое продуктовое шоу этой весны:«Адская прожарка» — это шоу, где мы с юмором и продуктовым виженом разбираем подходы к самому сердцу геймификации — к идеям и концепциям.

🥩 Чьи идеи будем прожаривать?

  • Злата Зангиева — NDA

    Stream Lead по развитию новых каналов и онбординга клиентов. Отвечает за запуск новых механик вовлечения и тестирует геймификацию, которая должна работать не на «вау», а на метрики.

  • Денис Пронкин — Trend Surfers

    Co-founder агентства интерактивного маркетинга. 30+ проектов по геймификации за прошлый год для Яндекс, ПИК, Winline и других. Специализируется на механиках, которые конвертируют креатив в бизнес-результат.

  • Артур Арсёнов — Garage Eight

    Product Design Lead с 15+ годами в продуктовой разработке. Работал в Студии Лебедева, Сколково и Сбере. Про дизайн, который меняет поведение пользователей, а не просто украшает интерфейс.

  • Светлана Нохрина — Самолет

    Руководитель команды по развитию молодежных программ. Запускает проекты с игровыми механиками и экспериментирует с новыми средами — включая метавселенные и Minecraft.

👨‍⚖️ Жюри и эксперты прожарки

  • Альберт Гиновкер — МТС

    Руководитель центра экспертизы по геймификации. В коммерческом геймдеве с 2008 года. Знает, почему в одни продукты играют миллионы, а другие умирают через неделю.

  • Александр Ветушинский

    Философ и эксперт по игровому мышлению. Автор трех книг и бывший исследователь лаборатории геймификации Сбера. Разбирает игры от культурных смыслов до продуктовой экономики.

  • Денис Городов — Сбер

    CPO ИИ-ассистента сотрудника. Продуктовый лидер с острым чувством юмора.

🎙 Ведущий Александр Ардашев

Председатель Комитета геймификации, эксперт по геймификации. Держит градус прожарки, переводит идеи в систему и не даёт спрятаться за красивыми механиками.

📍 Формат: Офлайн + Онлайн

Мы собираем единый список регистраций. Места на площадке ограничены, поэтому списки пройдут модерацию, а после мы выберем участников и пришлем им персональные инвайты в боте. Все остальные получат ссылку на трансляцию в день ивента.

Регистрация открыта, залетайте: @nemnogo_meetup_bot

Промо-постер «Продуктовая геймификация: Адская прожарка» — коллаж с портретами спикеров и жюри, логотипами и информацией о формате онлайн/офлайн.
Плакат с фотографиями спикеров и жюри мероприятия «Адская прожарка».

Читайте так же