- 🥚
Доход проекта основан исключительно на комиссиях, обеспечивая реальную ценность для сообщества.
TON не должен ассоциироваться с быстрым зарабатыванием денег. Это должна быть экосистема, которую приятно и полезно использовать. Разработчики вознаграждаются через комиссии, а не продажи. - 🏍
Экосистема модерируется сообществом. В игру вступают принципы DAO.
- 🔑
Сообщество > влиятели
Экосистема не построена вокруг влиятелей, но они все же вознаграждаются.
Репутация за вклады, код, помощь и продукты.
Голос сообщества важен больше всего. - 🚫
Нет KPI типа "удержание любой ценой".
- 🤩
Игры без P2W. Только P2E.
Можно продавать: косметику, ускорители без P2W.
Нельзя продавать: силу, преимущество, скрытые статистические данные, преимущество в PvP. - 💥
Игры - это игры, а НЕ финансовые ловушки.
Геймплей и экономика на первом месте.
Игрок должен получать удовольствие от игры даже без пожертвований: "Играйте, потому что это весело и прибыльно", а не "играйте, чтобы не выйти в ноль".
И, вероятно, ничего 💎

