Победители питчингов Минкульта: деньги и компании

Я — сценарист, который честно пишет о ремесле, тестовых, брифах и переговорах, разбирает сериалы и кино без снобизма и с практическими выводами. Здесь — жанровые схемы, индустриальные кейсы и живые истории со съёмок. Если вам нужны рабочие инструменты и честный взгляд на профессию — добро пожаловать.

минкультпитчингигранты

На днях Минкультуры объявило победителей питчингов, которые проходили в конце сентября-начале октября.

С протоколами Минкульта уже ознакомились все, кто хотел. Но в протоколах указывается только выигравшая компания и ничего не говорится о фильмах, которые государство безвозмездно поддержало в этом году. Да и вообще сценаристам не всегда понятно, как читать все эти протоколы.

Но мы с Клодом проанализировали доступные материалы о питчингах и фильмах, и вот, что у нас получилось. В трёх частях.

Было два конкурса: основной и «на укрепление духовно-нравственных ценностей». Это важно для понимания движения потока невозвратных государственных денег (а сценарист должен лежать в направлении потока, естественно).

В основном конкурсе деньги получили меньше половины поданных проектов. А вот в дополнительном – 70% (каждые два из трёх поданных, но здесь и заявок в 15 раз меньше, чем в основном, поэтому шанс был больше).

В обоих конкурсах было три направления: игровое кино, анимация и документальное кино.

В итоге из 354 присланных заявок финансирование одобрено для 160 проектов. На них будет выделено 4,082 млрд. Игровое кино традиционно забирает больше всего денег: в этом году – ⅘ от общей суммы, анимации и документалистике вместе достаётся меньше пятой части, хотя проектов там больше.

В игровом кино победители просили 5,03 млрд, получили 3,74 млрд – это около 74% запрошенного. Урезают «хотелки» здесь сильнее всего: у недебютов потолок – 70 млн (а просят, в основном, 80-100 млн), у дебютов в основном конкурсе – 50 млн, в конкурсе «ценностей» – 73 млн. Грант покрывает примерно половину бюджета игрового фильма.

В анимации победители просили 489 млн, получили 411 – около 84%. Большинство получили ровно запрошенную сумму, но самые крупные запросы урезали вдвое. Исключение – «Союзмультфильм», он получил всё, что запрашивал по всем проектам, включая самый крупный анимационный грант года в 33 млн. Анимация защищалась заочно, поэтому зрители проекты не видели, оценить мы их не можем.

Победители по направлению документального кино просили около 530 млн, получили 408 – около 77%. На защите почти все просили около 15 млн, а получили от 8 до 12,5 млн на полный метр. Есть еще другой уровень грантов – на короткометражные документальные фильмы. Там запрашивают около 4 млн на коротыш (и их получили 25 проектов из 63), авторы коротких метров не приходят на очную защиту (поэтому мы их тоже не видели в трансляциях).

Кто получил больше?

В игровом кино пятёрка компаний-«богачей» выглядит так: “Смена”, “Каламата Фильм”, “СПбГИКиТ-Дебют”, “МВ-Фильм”, “Резервная копия”.

В документальном: “Откровение”, СПб студия документальных фильмов, “Игра”, “Два капитана”, “Шпиленок Фильм”.

В анимации: “Союзмультфильм”, “Студия продюсерского кино”, “Клаксон продакшн”, “Студия Паровоз”, “Аэроплан”.

В нескольких направлениях: “12 Кадр” (игровое + анимация), “Атлантик” (игровое и анимация), “ Первое кино” (игровое и документалистика), “Ленфильм” (игровое и документалистика), “Сентябрь” (игровое и документалистика).

Регионы

Из 54 игровых победителей основного конкурса 40 компаний из Москвы, 8 – из Петербурга (мне кажется, стало больше поддержки Питеру, чем раньше, не?) и 6 из регионов: Якутск, Благовещенск, Хабаровск, Новосибирск, Уфа, Ленинградская область. Во втором конкурсе – еще Казань. В анимации сильный кластер в Екатеринбурге: четыре студии получили 6 грантов.

Что с этой информацией делать сценаристу?

  1. Писать истории под реальные бюджеты.
  2. Выбирать компанию, которая будет представлять сценарий, с умом.
  3. Обратить внимание на второй конкурс, с «ценностями». Проект приоритетных тем на 27 год уже есть на сайте Минкульта.
  4. Понимать, что дебютанту придётся тяжелее всего (проходит только каждый четвёртый). Помогают камерные сюжеты и партнёрские деньги, найденные заранее.
  5. В анимации просить реалистично, скромные запросы закрывают целиком.
  6. В документалистике как будто проще подаваться на короткий метр.

Дальше разберу темы и жанры, которые стали победителями.

Дискуссия

У меня есть Хай-Концепт
Это то, что не влезло в этот пост. Добью комментарием. Когда деньги придут? Анимация и документалисты получают всю сумму сразу, в 2026 году. Игровое кино основного конкурса – двумя траншами, в 2026 и в 2027 году. Игровое кино конкурса «ценностей» – всё сразу, в 2026 году. Деньги невозвратные. То есть даже если фильм провалится в прокате, возвращать ничего не нужно. Но субсидия целевая: компания обязана снять фильм в срок и отчитаться. Если не снимут, Минкульт потребует вернуть грант.
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же