Когда я впервые открыла этот симулятор, мне было лет 9. И уже тогда я выработала для себя определённый стиль игры: с первой секунды я знала, кем я хочу видеть своего персонажа, список навыков для прокачки, как и с кем он будет дружить, сколько диванов купить и без колебаний шла к заветной цели. А как только она была достигнута — заводила нового персонажа и достигала высот снова.
Симулятор трудоголика какой-то получался, но я себя считала гениальным режиссёром с чётким планом.
Да, в игре предусмотрена свобода воли и череда случайных внутриигровых событий, но я упорно это всё игнорировала и вероломно шла к цели. И неважно — хотела ли я стать великим писателем или получить открытки со всех уголков мира для редкой ачивки.
🔘 Я точно знала, что нужно делать сейчас, чтобы получить то, чего хочешь потом. 🔘
Прошли годы. Я выросла. А привычка видеть цель осталась.
Теперь я пишу тексты.
Но в голове всё так же: кто, зачем, какие у него проблемы, и как мы доведём его до нужного результата.
Никакой магии. Только структура.
Потому что даже у флирта с соседом в Sims есть пошаговая логика.
А уж у текста — тем более 🔘
🍀А во что вы играли в детстве и помогает ли вам это во взрослой жизни?
Дискуссия