Про метавселенные: кейс Яндекс Еды в Fortnite

Авторский блог Алексея Ткачука. SMM-стратегия и осознанный подход к ведению проектов в соцсетях Курс по SMM-стратегии — whyte.dnative.ru Реклама/Консультации — @denominant

метавселенныеfortniteмаркетинг

У меня было так много заголовков, что я не смог выбрать один лучший для начала поста, поэтому без заголовка будет анонс

Новый эпизод подкаста DNative. Про метавселенные. СТОЙ, НЕ СПЕШИ БРОСАТЬ ПОСТ. Обсуждаем (да, я не один) возможный потенциал метавселенных и их реальное практическое применение сейчас.

После того, как разобрались, что Метавселенные — это идеи фантастов будущего, обсуждаем реальность. А именно игровые вселенные: Fortnite, Roblox, Minecraft.

У меня в гостях Богдан Ломакин-Мороз, CEO TrendSurfers.ru и Андрей Широков, старший креативный продюсер Яндекс Еды. Они на неделе запустили карту Яндекс Еды в Фортнайте, а я пошёл узнавать, зафига им вообще это надо (спойлер, карта мне не зашла, но по ходу записи я разобрался, почему).

Параллельно углубились в новые для меня темы:

  • Сколько зарабатывают на создании карт под Fortnite?
  • И сколько стоит сделать свою карту для бренда в Fortnite?
  • Зачем вообще брендам маркетинг в играх?

И разобрали практическую составляющую кейса Яндекс Еды с их кастомной картой в Fortnite.

Слушать эпизод на всех платформах https://dnative.mave.digital/ep-561 (что иронично, кроме Яндекс Музыки, они долго подтягивают новые эпизоды в последние дни).

На фотографии: мой рабочий стол под конец записи эпизода, где я открыл для себя Lego Fortnite.

На фотографии: мой рабочий стол под конец записи эпизода, где я открыл для себя Lego Fortnite.

Фотография рабочего стола во время записи подкаста: монитор с Fortnite, ноутбук на видеозвонке, контроллер и микрофон.
Рабочий стол во время записи подкаста; заметен Lego Fortnite и монитор с игрой.