Telegram Mini Apps 2.0 расширили возможности интерфейсов: приложение может открываться в полноэкранном режиме, а значит — давать больше места под контент, сценарии покупки, игры, формы и личные кабинеты. Но вместе с этим выросли и требования к дизайну.
Что важно учесть, если вы проектируете Mini App под full-screen и разные ориентации экрана 👇
- Не рассчитывайте только на “видимую высоту” экрана
Во full-screen интерфейс занимает больше пространства, но на разных устройствах остаются системные зоны: вырезы, жестовые панели, статус-бары. Контент не должен “прилипать” к краям. Закладывайте безопасные отступы для верхней и нижней части экрана. - Проектируйте первый экран как самостоятельный сценарий
Во full-screen пользователь ожидает более “настоящее” приложение, а не растянутую веб-страницу. Первый экран должен сразу отвечать на вопрос:- — что это;
- — что здесь можно сделать;
- — куда нажать дальше.
- Учитывайте портретную и альбомную ориентацию 🔄
Если Mini App поддерживает поворот экрана, интерфейс не должен ломаться при смене ориентации. Частая ошибка — элементы, которые выглядят отлично вертикально, но в горизонтальном режиме становятся тесными или теряют приоритет.
Лучше заранее определить:- — какие экраны допустимы только в portrait;
- — где landscape улучшает UX;
- — как перестраиваются карточки, формы, меню и таблицы.
- Landscape нужен не всем
Горизонтальная ориентация действительно полезна для игр, карт, дашбордов, каталогов с сеткой товаров, медиа и интерактивных сервисов. Но если у вас форма заявки, запись, квиз или простой магазин, портретный режим часто удобнее и чище. Не добавляйте landscape “просто потому что можно”. - Навигация должна быть устойчивой
Во full-screen теряется ощущение “это часть чата”, поэтому особенно важны понятные кнопки назад, закрытия, переходов между разделами. Пользователь не должен гадать, как вернуться к предыдущему шагу. Простая навигация = ниже риск выхода из приложения. - Проверяйте длину текстов и плотность интерфейса
Во full-screen хочется добавить больше блоков, но перегруженный экран работает хуже, чем компактный. Текст должен быстро сканироваться, кнопки — легко нажиматься, а ключевые действия — оставаться в зоне внимания. Особенно это критично на маленьких экранах. - Думайте не только как дизайнер, но и как продукт 🧠
Фулл-скрин — это не просто “больше места”. Это другой уровень ожиданий. Пользователь подсознательно сравнивает Mini App с мобильным приложением: по скорости, логике, чистоте интерфейса и плавности сценариев. Поэтому важно тестировать не только макет, но и путь пользователя целиком.
Итог: хороший дизайн под Mini Apps 2.0 — это не адаптация старого интерфейса, а переосмысление мобильного опыта внутри Telegram. Full-screen и ориентация экрана могут заметно улучшить UX, если использовать их осознанно, а не формально 🚀
Посмотрите нашу подборку Telegram-каналов — там собраны полезные ресурсы для тех, кто развивает проекты в Телеграм.