ByteDance анонсировал Seedance 2.5, обновлённый Seedance 2.0

Мы исследуем AI в GameDev и медиа, делимся рабочими пайплайнами, промптами и экспериментами из личного R&D. Публикуем практические туториалы, хаки и обновления по собственным инструментам BananaCrunch/Faky. Если нужен реальный продакшн-кейс, а не «магия в одну кнопку» — вам сюда.

seedancebytedanceгенерация видео
  • Seedance 2.0 теперь поддерживает генерацию в 4K
  • Seedance 2.5 сможет создавать 30-секундные видео за один проход
  • Запустили новую платформу для коммерциализации авторских прав на ИИ-контент

Сейчас 2.5 в enterprise beta, полноценный релиз — в начале июля. Ждём 🔥

AcidCrunch | Гострайтер

Превью кадра: белая птица в полёте перед окном жилого дома, внутри видно человека у окна — стилизованный рекламный футаж для презентации Seedance.
Кадр из промо-ролика, демонстрирующего визуальные возможности генерации видео.

Дискуссия

Vladimir Volynets
За один проход интересно скок денег? Пару тысяч?)
Артём
ролик разъеб
noric
Сливаешь пару долларов в 4к на 30 секунд видео, а у тебя видео с первых секунд не плану пошло.
Jinazis J
noric
Сливаешь пару долларов в 4к на 30 секунд видео, а у тебя видео с первых секунд не плану пошло.
пару дорлларов?) пару долларов стоит 720 на 15 сек)
Token Hunters
Era максимальный красавчик
Джон Китс
Зачем, при наличии Topaz Video сливать все в 4 к? РАзве что ты этот бюджет с заказчика возьмешь отдельно
Vadim
Джон Китс
Зачем, при наличии Topaz Video сливать все в 4 к? РАзве что ты этот бюджет с заказчика возьмешь отдельно
В мире сформировался пласт пользователей, для которых траты на генерацию видео незаметны, так как качественное AI-видео — это самый дорогой тип генеративного контента. Если говорить о конечных пользователях, людей, которые в буквальном смысле «не считают деньги» на генерации видео, в мире относительно немного — около 1,5–2 миллионов человек. Однако за ними стоят гигантские корпоративные бюджеты, из-за которых весь мировой рынок AI-видеогенерации оценивается примерно в $1 миллиард. ## Кто тратит деньги не считая? Всех, кто свободно оплачивает генерации, можно разделить на три четкие категории: * Крупные рекламные и маркетинговые агентства. По данным исследований, до 49% маркетологов используют ИИ для создания визуального контента. Для них подписка на условный Runway, Sora или Pika за $100–500 в месяц на команду — это минимальные расходы по сравнению с классическим бюджетом на видеопродакшн (съемки, актеры, локации), где один день работы может стоить десятки тысяч долларов. * Профессиональные AI-креаторы и инфлюенс-студии. Это люди, создающие «виртуальных моделей» и вирусные шоу для соцсетей. Успешный блог с генеративным контентом приносит создателям тысячи долларов в месяц, поэтому они покупают максимальные PRO-тарифы и API-пакеты, тратя на генерации сотни долларов в неделю ради нужного кадра. * Энтузиасты и «техно-гики» с высоким доходом. Небольшая прослойка пользователей, для которых ИИ — хобби. Они легко оформляют подписки сразу на 3–5 разных нейросетей, просто чтобы первыми тестировать обновления вроде Kling, Luma или Sora, не заботясь об окупаемости.
Джон Китс
Vadim
В мире сформировался пласт пользователей, для которых траты на генерацию видео незаметны, так как качественное AI-видео — это самый дорогой тип генеративного контента. Если говорить о конечных пользователях, людей, которые в буквальном смысле «не считают деньги»…
Все так.
Джон Китс
Джон Китс
Все так.
Кроме Sora. Она была на 90 % для говноконтента и 10 % для быстрых концептов. БЫла.
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же