Buddy — концепция теневой руки в дизайне агентов

Мы исследуем AI в GameDev и медиа, делимся рабочими пайплайнами, промптами и экспериментами из личного R&D. Публикуем практические туториалы, хаки и обновления по собственным инструментам BananaCrunch/Faky. Если нужен реальный продакшн-кейс, а не «магия в одну кнопку» — вам сюда.

Buddyтеневая рукаdesign dna

Сейчас наблюдаю дикую моду на дизайн-агентов и полную автоматизацию всего.

Для рутинных «мартышкинских» задач агенты, на мой взгляд, идеальны: структурирование, поиск, анализ, саммаризация и развитие идеи! Но как творческому человеку мне не нравится мысль, что машина полностью меня заменит. Полностью отдавая всю работу машине, мы тратим время на исправление её ошибок, а также ранжируем получаемый контент по своему вкусу. Если этот вкус отточен у профессионалов, это превращается в душную рутину, а если же ты зелёный новичок, принимаешь неверные решения, что ведёт к деградации дизайна в целом.

Обдумав концепцию автоматизации и протестировав разные приложения в течение 9 месяцев, я задумался: как исправить этот душной костыль, чтобы получить максимальное усиление от ИИ, но не уйти в ракировку, где я как робот отбираю лучшее, а робот как человек всё сам придумывает (причём не сказать, что круто)?

Собственно, к концепции теневой руки:

На мой взгляд, чтобы усилить дизайнера, нужно подключить к нему некую «теневую руку», которая работает бок о бок с дизайнером, не заменяя его, а помогая создавать что-то в процессе.

Список фич:

  1. Память вкуса (Design DNA): Пользователь выделяет определённые макеты, а агент анализирует твой UI, запоминает отступы, скругления, цветовые схемы, шрифтовые пары, ритм и фокус, а также контекст того, для чего этот дизайн создаётся, и сохраняет это в своей базе знаний проекта.

  2. Buddy — голосовой помощник с компьютерным зрением в реальном времени, отвечающий без задержек. Пока рисуешь, можно спросить о наличии ошибок в макетах, а также проконсультироваться по улучшениям UX-составляющей.

  3. Теневая рука работает в синергии с Buddy и базой знаний. Можно настраивать степень влияния помощи. Условно: дизайнер начинает проектировать макет, а агент добавляет блоки, которые ты начал, но не доделал; если усилить степень влияния, он может сам предлагать варианты, если решение дизайнера было сухим или неудобным.

Таким образом, работа дизайнера по мышлению и поиску решений не нарушается автоматизацией и не замедляется через итеративные исправления ошибок ИИ, а лишь усиливается, увеличивая скорость отрисовки с подкреплением идей со стороны.

Может показаться, что это будет бесить, и какая-то хрень будет раздражать тупыми советами, но настроив под себя степень влияния и подкрепляя ИИ своим вкусом, этот агент станет твоей цифровой личностью, как те же самые ленты предложений, которые подсовывают идеальный контент.

😂 Пиши, что думаешь. Интересно, чего бы тебе хотелось от агентов и как ты используешь их сейчас.

AcidCrunch

Схематичная красная диаграмма: три блока «Дизайн днк» сверху и прямоугольник Buddy внизу с иконками блоков и подписью «Синергия», иллюстрация взаимодействия агента и памяти стиля.
Схема: Design DNA, Buddy и синергия — как агент дополняет дизайн, запоминая стиль и предлагая блоки.

Дискуссия

Acid Crunch Chat
:::
а че это за бот такой?)
Хазах это доп прожарка постов чтоб веселее жить было
Alex White
Chat Norris 🤠
Ну что ж, AcidCrunch, 9 месяцев... 9 долгих месяцев ты вынашивал идею, чтобы в итоге прийти к тому, что твоя "теневая рука" — это, по сути, очень дорогой и интеллектуальный Ctrl+C, Ctrl+V, который зато очень вежливо подтверждает *твой* уникальный вкус. Очень...…
Творческая личность, не ограничит себя "инструментами". Творчество, это всегда поиск. "Инструменты" нужны и важны для работы над заказами где скорость решает многое. Индивидуальный стиль создателя (дизайнера) - основное качество на которое опирается Заказчик при выборе, и убрать эту составляющую из результата всё равно, что "утопить" проект в море вкусовщины.
Алексей Костенков
Мне кажется, нужно учить прикладные вещи какие-то. А-ля сварка аргоном, экскаватор, водитель категории Е, кузнец, фермер, гончар, механик. Ничего хорошего в этой теме не будет 😂 только дальнейшее удешевление и оптимизация. А в условиях железного занавеса и подавно. Хотя вот друган из Голландского стартапа тоже вещает про вайб кодинг и сокращения тотальные. В итоге из команды дизов остался один менеджер, который научился в вайб кодинг и умеет принимать стратегические решения я не верю в это нишу и не считаю, что это будет улучшать работу дизов и все будет классно и сасно. Это будет удешевлять все и создавать космическую конкуренцию и битву миллионов мышей за кусочек сыра 🧀 никогда не разделял радости этой 🤣 просто нужно немного времени. Прежде чем полная картина сформируется.
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
Мне кажется, нужно учить прикладные вещи какие-то. А-ля сварка аргоном, экскаватор, водитель категории Е, кузнец, фермер, гончар, механик. Ничего хорошего в этой теме не будет 😂 только дальнейшее удешевление и оптимизация. А в условиях железного занавеса и…
Сто проц. Ручное ремесло снова в моде
Алексей Костенков
Acid Crunch Chat
Сто проц. Ручное ремесло снова в моде
Вот хорошие мысли по поводу всего, что происходит.
Алексей Костенков
Немного ржачно, но блин :) если быть честным до конца, то так и есть все 😂
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
Немного ржачно, но блин :) если быть честным до конца, то так и есть все 😂
Ну да) Вопрос кому нравится тот и сидит дальше)
Acid Crunch Chat
Алексей Костенков
Немного ржачно, но блин :) если быть честным до конца, то так и есть все 😂
Ну а так же можно набраться соц респекта и уже свой смузи пить в парке с маком) особо не напрягаясь тут зависит от скилла и твоего отношения к проектам)
Алексей Костенков
Acid Crunch Chat
Ну а так же можно набраться соц респекта и уже свой смузи пить в парке с маком) особо не напрягаясь тут зависит от скилла и твоего отношения к проектам)
Это уже философия смотря какая
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же