Banana Crunch Canvas - Test

Мы исследуем AI в GameDev и медиа, делимся рабочими пайплайнами, промптами и экспериментами из личного R&D. Публикуем практические туториалы, хаки и обновления по собственным инструментам BananaCrunch/Faky. Если нужен реальный продакшн-кейс, а не «магия в одну кнопку» — вам сюда.

banana crunchfakygeneration bar

Запускаю тестовый билд. Зная, что многие ждут новых релизов, не могу не поделиться тем, чем уже пользуюсь.

Версия не отполирована до идеала, но в ней много нового по сравнению с предыдущими версиями. И если тебе интересно потыкать новый функционал до релиза, я выкатил его на отдельный домен Faky.

😂 И давай условимся, что это будет домен для тестовых приколов. Чтобы я каждый раз не анонсил, что появилось что-то новое, можешь просто иногда заглядывать туда и, скорее всего, что-то новое ты там увидишь

Из новинок:

  1. Новый History Prompt прямо в ленте Generation Bar (нажми на кнопку диалогового окна над кнопкой генерации).
  2. Там же есть ассистент, который быстро поможет придумать промпты. Лайфхак: если нажмёшь на изображение на холсте до нажатия на ассистента, то оно автоматически прикрепится как вложенное изображение для понимания ассистенту.
  3. Статус реф-картинки. Теперь от каждой картинки можно протянуть связь к другой картинке. Это лучше даёт возможность приоритезировать картинку в коде как основную, а также добавляет огромную вариативность в нод-связках.
  4. Новые экшены для Banana Pro: Новая сцена из кадра, Сетка сцен из кадра, Другой угол сцены, Улучшить плохое качество фотографии
  5. Чуть подробнее про сетку сцен из кадра. Нажав на этот экшн, ты получаешь сетку из 9 кадров. Далее выделяешь сетку, и у тебя появляется новая кнопка "Выбрать кадр". -> Выбираешь один или несколько кадров, и у тебя будет выбор апскейлить с лицом или без. Соответственно, чтобы кадры были теми, которые в сетке, советую правильно выбирать, где с лицом, а где без.
  6. В Character Mode и в Inpaint появилась лента исправлений, что даёт возможность генерить без остановки, пока думает программа.
  7. Добавил страшную кнопку Clear Storage. Удаляет весь кэш со всеми картинками и проектами, для тех случаев, когда сайт крашится из-за памяти.
  8. Studio (Пока ооочень сыро, но можно монтировать файлы из канваса и загружать свои, а так же догенеривать свои видео отрезки.)
  9. Голосовой мод - отлично отрабатывает и русскую и английскую речь вместе. (в будущем было бы прикольно управлять приложением полностью голосом а не только промпты писать)
  10. Языковые модели в Ассистенте. (добавил лучшие на мой взгляд и описал для чего конкретно каждую использовать.)
  11. Generation bar сам подстраивается под длину твоего промпта и сам складывается когда нажимаешь на канвас. (удобно, но нужно привыкнуть)
  12. Теперь появилось состояние ошибки вместо генерации если были проблемы.

Из доработок:

  1. Ноды должны отрабатывать без багов.
  2. Исправил проблему в Inpaint, когда при нажатии на корзину удалялся проект.
  3. Все модели генерации слушаются тех настроек, которые ты выставил (формат и т.д.).
  4. Можно перемещать по канвасу элементы при генерящейся картинке и картинка не исчезнет

faky.app

AcidCrunch

Персонаж в футболке Acid Crunch с картонной коробкой на голове и зелёными роботизированными руками, балансирует на стопке камней на пляже на закате.
Иллюстрация: стилизованный персонаж AcidCrunch на пляже — визуальный акцент к тестовому билду.

Дискуссия

Voogie
Acid Crunch Chat
yep
А ты не думал сделать проект открытым на GIT, чтобы комьюнити быстрее помогало писать те или иные фичи?
Voogie
Было бы прикольно прикрепить Runware, FAL и другие агрегаторы вместо POLZA=)
Alberto Garcia
Voogie
А ты не думал сделать проект открытым на GIT, чтобы комьюнити быстрее помогало писать те или иные фичи?
А в чем будет конкурентное преимущество у самого кранча? Одно дело, если бы у него были свои дата центры, команда и тд + опенсорс, но если чисто опенсорс, то завтра будет же сотни асид кранчей. Зачем надо будет пилит для кранча, если можно будет допиливать свою ветку под свой продукт? Который так же будут опенсорсить и форкать.
Acid Crunch Chat
Voogie
А ты не думал сделать проект открытым на GIT, чтобы комьюнити быстрее помогало писать те или иные фичи?
Для этого есть Билд на Ai Studio)
Acid Crunch Chat
Voogie
Было бы прикольно прикрепить Runware, FAL и другие агрегаторы вместо POLZA=)
Думаю над этим тоже
Acid Crunch Chat
Voogie
Было бы прикольно прикрепить Runware, FAL и другие агрегаторы вместо POLZA=)
Проблема в рублях. мне необходимо что бы любой без проблем получал доступ к нейронкам без иностранных карт и переплат
Voogie
Acid Crunch Chat
Проблема в рублях. мне необходимо что бы любой без проблем получал доступ к нейронкам без иностранных карт и переплат
Так большая потенциальная часть аудитории проекта не в рублях сидит:)
Voogie
Acid Crunch Chat
Для этого есть Билд на Ai Studio)
Это не совсем то. Всё-таки в Гите удобно можно вести проект и предлагать комиты. Так пилилрсь бы быстрее
Acid Crunch Chat
Voogie
Так большая потенциальная часть аудитории проекта не в рублях сидит:)
Ошибаешься) я сейчас целюсь на дизайнеров. Поверь это супер зелёная аудитория которая хочет вливаться в нейро движ)
Oleg
Voogie
большая потенциальная часть аудитории проекта не в рублях сидит
Это спорное утверждение. Имхо.
Присоединиться к обсуждению →

Читайте так же